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基于Microsoft Direct X浅析COM组件与多媒体游戏的开发
引用本文:任咏林,任伟林,秦勉.基于Microsoft Direct X浅析COM组件与多媒体游戏的开发[J].北京工商大学学报(自然科学版),2005,23(6):38-42.
作者姓名:任咏林  任伟林  秦勉
作者单位:1. 纽宾士域大学,计算机科学学院,加拿大,纽宾士域省,EE3B 5A3
2. 北京控制工程研究所,北京,100080
3. 中国航天部,北京康拓工业电脑公司,北京,100080
摘    要:Microsoft Direct X是一个基于COM技术的多媒体应用程序开发工具包.它代表了未来多媒体应用程序的开发方向.详细介绍了COM组件的基本概念和D irect X的构架,包括Direct3D,DirectSound,DirectShow,并在V isual C++6.0环境下用Direct X开发多媒体游戏作为应用实例.

关 键 词:COM组件  DirectX技术  多媒体游戏  游戏设计
文章编号:1671-1513(2005)06-0038-05
修稿时间:2005年5月30日

ANALYZE COM COMPONENTS AND DEVELOPMENT OF MULTIMEDIA GAME BASED ON MICROSOFT DIRECT X
REN Yong-lin,REN Wei-lin,QIN Mian.ANALYZE COM COMPONENTS AND DEVELOPMENT OF MULTIMEDIA GAME BASED ON MICROSOFT DIRECT X[J].Journal of Beijing Technology and Business University:Natural Science Edition,2005,23(6):38-42.
Authors:REN Yong-lin  REN Wei-lin  QIN Mian
Abstract:Microsoft Direct X is a multimedia application development SDK(Software Development Kit) based on COM technology.It represents the future of multimedia application development.This paper introduces COM components in detail and architecture of Direct X,including Direct3D,DirectSound,DirectShow.Then it describes how to develop multimedia games with Direct X in Visual C 6.0 environment.
Keywords:COM components  direct X technology  multimedia games  game design  
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