网络游戏渲染技术及开发引擎 |
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引用本文: | 吕振刚.网络游戏渲染技术及开发引擎[J].中国新技术新产品精选,2011(2):47-47. |
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作者姓名: | 吕振刚 |
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作者单位: | 辽河油田通信公司网络游戏项目部; |
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摘 要: | 本文介绍了三维网络游戏的开发渲染技术及渲染引擎,分析了以OGRE为核心的游戏开发平台。通过分析可知采用优秀的引擎及相关程序库进行网络游戏的制作方法,可用作一般角色扮演类游戏的开发,亦可作为其他类型游戏制作时的参考。
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关 键 词: | 三维网络 渲染技术 |
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