基于Cinema4d建模工具在角色模型制作上的应用 |
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引用本文: | 陈智勇.基于Cinema4d建模工具在角色模型制作上的应用[J].华东科技,2022(3):66-68. |
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作者姓名: | 陈智勇 |
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摘 要: | 在国内,三维角色模型制作已经有成熟的3Dmax、Maya等软件,但Cinema4d仍然凭借其人性化的界面操作、富有创意的功能设计,逐渐成为创意设计领域的3D设计软件.比如体积生成工具在制作卡通角色时的融合过度结构、FFD变形工具的点层级针对角色外形的任意变形处理,以及多边形工具的手绘式建模方式等,这些三维制作工具的使用...
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关 键 词: | Cinema4d建模 创意设计 三维角色 数字艺术 |
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