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基于双目立体视觉原理的立体视频自动生成软件开发
引用本文:洪志国,王永滨,石民勇.基于双目立体视觉原理的立体视频自动生成软件开发[J].中国传媒大学学报,2016,23(3).
作者姓名:洪志国  王永滨  石民勇
作者单位:中国传媒大学 理工学部计算机学院,北京,100024;中国传媒大学 理工学部计算机学院,北京,100024;中国传媒大学 理工学部计算机学院,北京,100024
基金项目:国家科技支撑计划课题(2012BAH37F02),中国传媒大学优秀中青年教师培养工程(YXJS201508),中国传媒大学理工科规划项目(3132015 XNG1504)
摘    要:面向三维场景、基于双目立体视觉原理的渲染是立体视频制作的常用方式之一,但因控制左右虚拟摄像机的位置和设置渲染参数等往往通过手动设置模式来完成,较好效果的立体视频需要重复“编辑场景”和“渲染”等过程,影响了立体视频制作的效率.为此,本文针对3DS Max场景文件、基于双目立体视觉原理实现了立体视频的自动生成:首先采用3DS Max内嵌的脚本语言(MaxScript)对3D场景进行预处理,自动添加模拟人的左眼虚拟摄像机和右眼虚拟摄像机,然后以左眼虚拟摄像机和右眼虚拟摄像机作为视点,通过命令行渲染方式生成左眼视域和右眼视域等两路视频,作为立体视频的原始素材.

关 键 词:立体视觉  脚本  3D  虚拟摄像机  渲染

Development of Binocular Stereo Vision Principle-Based Software of Automatically Creating Stereoscopic Videos
HONG Zhi-guo,WANG Yong-bin,SHI Min-yong.Development of Binocular Stereo Vision Principle-Based Software of Automatically Creating Stereoscopic Videos[J].Journal of Communication University of China Science and TEchnology,2016,23(3).
Authors:HONG Zhi-guo  WANG Yong-bin  SHI Min-yong
Abstract:
Keywords:
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