首页
|
本学科首页
官方微博
|
高级检索
全部专业
非线性科学
系统科学
学报及综合类
自然科学丛书、文集、连续性出版物
自然科学教育与普及
自然科学理论与方法论
自然科学现状及发展
自然科学研究方法
按
中文标题
英文标题
中文关键词
英文关键词
中文摘要
英文摘要
作者中文名
作者英文名
单位中文名
单位英文名
基金中文名
基金英文名
杂志中文名
杂志英文名
栏目英文名
栏目英文名
DOI
责任编辑
分类号
杂志ISSN号
检索
浅谈3ds max图形世界布光技术
引用本文:
李冬.浅谈3ds max图形世界布光技术[J].科技信息,2008(13):29-29.
作者姓名:
李冬
作者单位:
陕西理工学院机械工程学院 陕西汉中723000
摘 要:
灯光的设置过程简称为“布光”。如何给创建的场景布光,如何表现出物体真实的阴影效果,这在3ds max中是一种重要的技巧。好的灯光能够使作品更加逼真.起到画龙点睛的作用。
关 键 词:
3ds
max
灯光
布光
本文献已被
CNKI
维普
等数据库收录!
设为首页
|
免责声明
|
关于勤云
|
加入收藏
Copyright
©
北京勤云科技发展有限公司
京ICP备09084417号