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基于多手段的户外随机体感交互设计研究
摘 要:
总结了基于深度数据的户外体感交互特点,确定了户外随机交互的模糊性和随机性。运用FBS(功能—行为—结构)模型对户外随机体感交互的需求进行分析,对用户的需求定义了弹性范围,将上下文的定义和属性归纳为一系列不规范矩阵。利用GMRES(m)算法对矩阵求得广义极小值残差,确定其模糊需求的弹性范围,进而设计出符合用户需求的交互方法,保证了在交互环境变化下的交互方法的适用性。
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