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地形生成的细分随机移位方法
引用本文:张润花,刘树群,赵付青. 地形生成的细分随机移位方法[J]. 华中师范大学学报(自然科学版), 2012, 46(5): 533-536
作者姓名:张润花  刘树群  赵付青
作者单位:1. 甘肃建筑职业技术学院 基础课部,兰州 730050;兰州理工大学 计算机与通信学院,兰州 730050
2. 兰州理工大学 计算机与通信学院,兰州,730050
摘    要:将4点细分格式推广到三维表面,提出一种基于四边形栅格4点细分格式的随机移位地形生成方法.实验结果表明提出的算法可以方便生成具有真实感、基本可控性的山脉地形,较好地解决了传统随机中点移位方法对生成地形的形状无法预测和控制、裂缝和不真实的问题.

关 键 词:分形  地形  随机中点位移法  细分  边界

Terrain generation based on the method of random subdivision displacement
ZHANG Runhua , LIU Shuqun , ZHAO Fuqing. Terrain generation based on the method of random subdivision displacement[J]. Journal of Central China Normal University(Natural Sciences), 2012, 46(5): 533-536
Authors:ZHANG Runhua    LIU Shuqun    ZHAO Fuqing
Affiliation:1.Department of Fundamental Courses,Gansu Construction Vocational Technical College,Lanzhou 730050; 2.School of Computer and Communication,Lanzhou University of Technology,Lanzhou 730050)
Abstract:
Keywords:
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