虚拟现实制作技术研究——以课件"虚拟昆曲博物馆"为例 |
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引用本文: | 敬峰,张颖.虚拟现实制作技术研究——以课件"虚拟昆曲博物馆"为例[J].苏州科技学院学报(自然科学版),2008,25(4). |
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作者姓名: | 敬峰 张颖 |
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作者单位: | 1. 苏州科技学院网络与教育技术中心,江苏苏州,215009;苏州大学艺术学院,江苏苏州,215021 2. 苏州科技学院网络与教育技术中心,江苏苏州,215009,苏州大学艺术学院,江苏苏州,215021 |
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摘 要: | 虚拟现实技术是继多媒体、计算机网络之后,最具有应用前景的技术。在介绍虚拟现实技术的概念、特点及优越性的基础上,以“虚拟昆曲博物馆”课件制作为例,研究了虚拟现实制作流程中建模方法的技巧、多样性,以及透明贴图、烘焙纹理、法线贴图等优秀的三维和二维图像制作技术应用方法。
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关 键 词: | 虚拟现实 建模 纹理 贴图 |
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