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基于硬件纹理体重建的切割算法
引用本文:孙刚,杨杰.基于硬件纹理体重建的切割算法[J].上海交通大学学报,2006,40(5):783-786.
作者姓名:孙刚  杨杰
作者单位:上海交通大学,图像处理与模式识别研究所,上海,200240
摘    要:在硬件纹理加速体重建算法的基础上,提出了两种模拟三维数据切割的方法:利用深度缓存实现和利用离散距离场实现.由于使用了图形硬件加速,所提出的算法达到了交互速度,可以应用在手术模拟等诸多三维切割应用中.

关 键 词:医学图像处理  体重建算法  三维切割  深度缓存  离散距离场  多物体切割
文章编号:1006-2467(2006)05-0783-04
收稿时间:2005-05-30
修稿时间:2005年5月30日

Hardware Accelerated Volume Rendering Based Clipping Simulation
SUN Gang,YANG Jie.Hardware Accelerated Volume Rendering Based Clipping Simulation[J].Journal of Shanghai Jiaotong University,2006,40(5):783-786.
Authors:SUN Gang  YANG Jie
Abstract:Volume data cutting plays a crucial part in medical image probing,computer assisted diagnosis,virtual surgery,etc.Based on hardware-accelerated texture-based volume rendering algorithm,this paper proposed two methods for volume cutting,which are based on either depth buffer or discrete distance field.Due to the hardware accelerated implementation,the proposed algorithms achieve interactive display rate and can be used in volume cutting applications such as surgery simulation and so on.
Keywords:medical image processing  volume rendering  3D clipping  depth buffer  discrete distance field  multi-object clipping
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
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