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游戏引擎与人工智能设计
引用本文:
张凯.游戏引擎与人工智能设计[J].中国新技术新产品精选,2009(24):48-48.
作者姓名:
张凯
作者单位:
杭州师范大学钱江学院计算机科学与技术专业,浙江杭州310012
摘 要:
游戏软件开发工作量的增大和数据整合的困难孕育了游戏引擎的产生,游戏引擎应采用分层次的体系结构,以抽象和封装接口。而这又给游戏人工智能的设计提供了基础和问题的定义。
关 键 词:
游戏软件开发
游戏引擎
人工智能
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