基于OpenGL的虚拟服装二维样版设计与修改 |
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引用本文: | 柯莹,梁惠娥,王宏付.基于OpenGL的虚拟服装二维样版设计与修改[J].东华大学学报(自然科学版),2018(3). |
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作者姓名: | 柯莹 梁惠娥 王宏付 |
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作者单位: | 江南大学纺织服装学院;江南大学江苏省非物质文化遗产研究基地 |
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摘 要: | 二维样版设计修改是服装虚拟设计中的关键环节。通过OpenGL函数和三次NURBS曲线构建样版轮廓线,采用调整NURBS权因子的方法对曲线形状进行修改;基于改进Delaunay三角化方法对样版进行网格划分,构建映射到拉伸矢量三维空间的二维样版,实现网格密度的自适应控制,完成对二维样版模型的模拟;定义省道数学模型,对二维样版轮廓进行省道插入模拟。以服装袖片和裙片为例进行样版设计和修改,结果该方法能够提高服装衣片设计修改的效率,便于设计人员使用。
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