浅谈3D动画电影制作技巧与经验 |
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引用本文: | 尼玛扎西,韦丽坤,赵俐骄,索朗旺堆.浅谈3D动画电影制作技巧与经验[J].西藏大学学报,2013(4). |
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作者姓名: | 尼玛扎西 韦丽坤 赵俐骄 索朗旺堆 |
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作者单位: | 西藏大学工学院 西藏拉萨850000 |
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基金项目: | 2011年度西藏自治区大学生创新性实验训练计划项目"3D动画电影《和气四瑞》(藏汉双语版)"阶段性成果,项目号:2011CX044 |
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摘 要: | 3ds Max是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,并已逐步成为个人PC机平台上最优秀的三维动画制作软件.文章以西藏自治区大学生创新性实验训练计划项目3D动画电影《和气四瑞》(藏汉双语版)为依据,分别从不规则物体的建模、为模型添加贴图材质、角色的骨骼创建、蒙皮、为场景添加灯光、摄影机以及动画的渲染输出等方面来论述3ds MAX在3D动画的设计与制作过程中的实用技巧.
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关 键 词: | 建模 贴图材质 骨骼创建 蒙皮 渲染输出 |
Brief introduction of Producing Skills and Experience of 3D Animation Film |
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Institution: | Nima-Zhaxi Wei Li-kun Zhao Li-jiao Suolang-Wangdui |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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