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杂志ISSN号
螺纹实体造型方法研究
作者姓名:
刘净
摘 要:
针对运用计算机绘图软件,实现螺纹三维实体造型较难的问题,提出一种使用圆锥体近似螺纹实体造型的方法,并介绍了该方法的思路和实现步骤。该方法较好地逼近了螺纹的真实结构,且容易实现,还可以运用AutoCAD Obiect ARX编程实现螺纹三维实体。更简捷更真实的螺纹三维实体造型方法,有待进一步研究。
关 键 词:
实体造型 螺纹 圆锥体 编程
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