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三维人脸模型的约束纹理映射算法研究
引用本文:黄体楠,梁荣华,吴福理,黄鲜萍,蒋莉.三维人脸模型的约束纹理映射算法研究[J].系统仿真学报,2008,20(Z1).
作者姓名:黄体楠  梁荣华  吴福理  黄鲜萍  蒋莉
基金项目:国家自然科学基金,浙江省自然科学基金,浙江省科技厅重大专项项目
摘    要:约束纹理映射是一种特殊的参数化过程,即在设定约束条件的情况下对模型进行纹理映射.本方法首先通过人工交互在纹理上添加纹理映射约束点,然后根据约束点对纹理及网格模型进行三角剖分,再通过RBF插值求得三角网格内顶点的纹理坐标,并实现三角网格与相对应纹理三角片的纹理映射,最后优化映射结果.实验结果表明本方法切实可行.

关 键 词:纹理映射  约束点  三角剖分  纹理坐标

The Research of Constrain Texture Mapping for 3D Facial Model
HUANG Tinan,LIAGN Rong-hua,WU Fu-li,HUANG Xian-ping,JIANG Li.The Research of Constrain Texture Mapping for 3D Facial Model[J].Journal of System Simulation,2008,20(Z1).
Authors:HUANG Tinan  LIAGN Rong-hua  WU Fu-li  HUANG Xian-ping  JIANG Li
Abstract:
Keywords:
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