首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     

基于OSG林地可视化系统设计与实现
引用本文:黄友良,淮永建,于鹏,艾毅. 基于OSG林地可视化系统设计与实现[J]. 系统仿真学报, 2008, 20(Z1)
作者姓名:黄友良  淮永建  于鹏  艾毅
摘    要:森林、树木和花卉等植被实时可视化仿真是复杂虚拟园林环境中的重要组成部分.论文基于OpensceneGraph(OSG)和实时建模工具MuitiGen Creator(Creator)设计并实现了林分场景可视化系统.重点介绍了系统实现的框架和技术流程,并对如何在Creator中建立模型的层次结构关系进行了分析与研究.同时对该系统中使用的关键技术,如粒子系统、漫游设计和碰撞检测等实现方法进行了介绍.最后利用该方法对北京市八达岭地区林分场景进行了可视化模拟,模拟的场景逼真、自然,能满足用户实时交互的需要.

关 键 词:虚拟环境  林区仿真

Design and Implementation of Forest Visualization System Based on OpenSceneGraph
HUANG You-liang,HUAI Yong-jian,YU Peng,AI Yi. Design and Implementation of Forest Visualization System Based on OpenSceneGraph[J]. Journal of System Simulation, 2008, 20(Z1)
Authors:HUANG You-liang  HUAI Yong-jian  YU Peng  AI Yi
Abstract:
Keywords:OpenSceneCraph  MultiGen Creator
本文献已被 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号