首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
     检索      

MPEG-4形状编码研究
引用本文:刘云鹏.MPEG-4形状编码研究[J].浙江万里学院学报,2006,19(5):26-29.
作者姓名:刘云鹏
作者单位:浙江万里学院,宁波,315100
摘    要:MPEG-4标准实现了从基于像素的编码向基于对象和内容的编码的转变.标准中引入了视频对象平面(VOP)的概念,每个VOP即是一个语义意义上的对象或感兴趣的对象内容,VOP具有形状、纹理和运动三种属性,其中形状编码是MPEG-4与传统视频编码标准的最大区别.通过对MPEG-4的研究探讨,提出一种基于边缘轮廓的形状编码方法:改进的Freeman链码法,将它与传统的链码方法从码长、链码长度、是否独立于旋转操作、链码总位数四个方面进行了比较,给出比较分析结果.

关 键 词:形状编码  链码
文章编号:1671-2250(2006)05-0026-04
收稿时间:2006-03-22
修稿时间:2006年3月22日

Research on MPEG-4 Shape Coding
LIU Yun-peng.Research on MPEG-4 Shape Coding[J].Journal of Zhejiang Wanli University,2006,19(5):26-29.
Authors:LIU Yun-peng
Abstract:MPEG-4 video compression standard changes the traditional video coding into the new one based on video object and video information. Because of the new concept of VOP. MPEG-4 provides the manipulation of video object. One VOP is one semantic object with the attribute of shape, texture and motion. Among them shape coding is the main difference between MPEG-4 and the traditional standard, A contour-based method -- improved Freeman chain coding is discussed. We compare code length, chain letagth, rolling operation, and whole chain bits with the traditional coding, and provide the results of comparison analysis.
Keywords:MPEG-4  Freeman
本文献已被 CNKI 维普 万方数据 等数据库收录!
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号