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1.
基于遗传算法的低空突防三维轨迹的优化生成方法 总被引:1,自引:0,他引:1
针对对地攻击中低空突防问题,给出了一种基于遗传算法的三维低空突防轨迹的直接生成方法.通过对初始编码(染色体)及适应函数的优化以及对染色体复制、杂交、变异,生成了最优轨迹.其间采用了坐标直接编码,复制时加最优个体保护法,分布式搜索,启发式变异.该方法模型简单,智能化全局寻优,运算速度快,占用资源少,精度高,实时性强,经仿真模拟得到了满意的结果. 相似文献
2.
本文基于笔者多年从事数字城市的相关工作经验,以三维城市模型为研究对象,分析了CityGML模型的概念,专题模型的构建方法,给出了构建的实例,全文是笔者长期工作实践基础上的理论升华,相信对从事相关工作的同行有着重要的参考价值和借鉴意义。 相似文献
3.
三维城市模型标准化的研究,尚未引起国内学者的注意,该文基于笔者多年从事地理信息系统的相关工作经验,以三维城市模型为研究对象,分析了CityGML模型的概念,专题模型的构建方法,给出了构建的实例,全文是笔者长期工作实践基础上的理论升华,相信对从事相关工作的同行有着重要的参考价值和借鉴意义。 相似文献
4.
本文浅谈了CAD技术在公路设计中的几种应用,为现代设计人员充分运用高科技手段,更高效率地从事公路设计工作起一个抛砖引玉的作用。 相似文献
5.
为了提高多波束数据处理效率,克服趋势面法、中值滤波法等对海底地形细节的损坏,采用总传播误差法进行多波束数据处理、构建海底地形模型(DTM)。研究结果表明:总传播误差法以实测数据误差计算为基础,依据IHO标准设置滤波器进行粗差自动剔除,避免了人机交互式编辑主观性判断的干扰,数据处理速度是人机交互式编辑的5倍。总传播误差法依据水深变化设置可变网格,保证了地形模型具有较高的分辨率,很好地保留了地形细节。总传播误差模型具有更强的抗差性,适合于海底热液区等复杂地形环境研究。 相似文献
6.
基于数字地形模型土微结构三维孔隙度的计算方法 总被引:1,自引:0,他引:1
为了充分利用SEM图像中蕴含的三维信息,反映土样内部孔隙特性,提出了利用数字地形模型(DTM)计算三维孔隙度的方法,该方法无需选取阀值对图像进行分割,避免了由于阀值选取引起的统计误差。利用该方法计算了天津港某杂货码头不同深度土样的孔隙度,并与压汞法、土工实验方法和基于图像二维孔隙度的计算结果进行了对比分析,结果表明:以住图像二维孔隙度只反映了孔隙结构一个剖面的孔隙度,与其他方法结果相差较大,而DTM法计算结果与压汞法、土工实验方法所得的结果相近,反映了土样的三维孔隙度的实际情况。该方法对进一步研究土样内部三维结构具有一定的参考价值。 相似文献
7.
利用扫描电子显微镜拍摄红血球立体像片对,并对其测绘了等值线图和测定了体积。红血球体积的测定,可以采用本文中的任何一种方法。文中还叙述了测定血球体积的三种方法,即利用红血球等值线图计算体积的方法;数字高程模型(DEM)方法;分带截面法。通过试验证明红血球的体积大小不等,形状也不完全一样,有球形、环状、卵形和椭圆等,红血球总形状是两面微凹,中间薄,最低点约0.23μm,边缘部厚,最高点约为1.51μm,其直径平均值为7.4μm(6.9~7.8μm),体积平均约为18.91μm~3(试验数据的平均值)。 相似文献
8.
基于三角形二叉树的地表模型动态简化算法 总被引:4,自引:1,他引:4
多分辨率模型简化技术是实现复杂模型交互式可视化的有效手段。为实现地形漫游 ,提出基于三角形二叉树的地形网格模型动态简化算法 ,实现了与视点相关的连续多分辨率简化及快速动态绘制。算法利用三角形二叉树结构记录三角形的分裂和合并关系 ,在预处理中计算出数据点的误差值 ,绘制时根据与视点相关的各参数确定需保留的数据点集 ,基于二叉树进行三角形的分裂和合并操作 ,动态修改需要绘制的三角形链表 ,得到所需分辨率下的近似网格模型。实验表明该简化算法简单有效、易于实现 ,支持对地形模型的交互式快速绘制 相似文献
9.
在给定的线路平面上,利用数字地形模型,求出沿线地面标高,根据这些标高,用B样条函数法拟合出纵断面,在此纵断面线上作牵引计算,得到合力曲线和列车走行时分,并计算出线路通过能力、工程费和运营费,进行该平面线的各项评估. 相似文献
10.
根据飞行视景仿真中三维建模的特点和要求,利用Creator强大的可视化建模功能和模型数据库优化技术,从调整模型数据库层级结构、减少模型复杂度和减小模型文件尺寸等几个方面着手,创建飞行视景仿真中所必需的飞机/导弹、座舱仪表和地形等典型对象的三维模型,在模型的复杂度和逼真度之间进行平衡,通过某飞行模拟训练系统软件开发中三维模型优化前后运行性能参数的对比,表明了优化建模的必要性和该建模技术在普通PC平台上支持飞行视景实时仿真的可行性. 相似文献