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1.
进程交互仿真是一种典型的离散事件仿真策略,可以采用未来事件表和当前事件表以及面向进程例程的方法设计和实现。探讨了采用计算机线程支持面向进程例程的进程交互仿真方法和进程例程的状态转移,设计和实现了一个基于线程的进程交互仿真框架。该框架包含进程、资源管理、仿真调度和数据统计等对象,采用线程池的方法支持实现进程例程的挂起、继续执行操作。最后通过离散事件仿真示例进行了验证。  相似文献   
2.
基于Win2000的WDM设备驱动程序的开发   总被引:9,自引:0,他引:9  
姜江  柳泉  罗耀华 《应用科技》2002,29(7):45-47
介绍了WDM设备驱动程序的原理、结构及运行等方面的内容 ,并通过一个“WDMHello”的实例讨论了WDM设备驱动程序的开发技术及过程  相似文献   
3.
介绍在不同编译程序的存储模式下,如何在C中调用汇编例程以及如何在汇编语言中调用C的函数,即混合编程的方法。可使用户掌握寄存器在程序执行过程中的内存结构变化情况,并根据寄存器的内存结构编写出执行速度更快、代码紧凑的优化代码程序。文中所有例程均在Turbo C 2.0 Compact模式下通过。  相似文献   
4.
指出了WDM是基于WIN98及WIN2000的新的设备驱动程序开发模型,它支持多种硬件访问方式,结合实例提出了WDM设备驱动程序中断I/O方式的设计和实现方法。  相似文献   
5.
对C+ + 语言的类库作了仔细地研究.首先分析了C+ + 类库与传统例程库的差异,然后通过与Smalltalk 类库比较的形式,分析了C+ + 类库的组织和管理.  相似文献   
6.
针对三值光学计算机的特点,利用其运算器可重构、数据位数众多、MSD加法器无进位延时等优点,设计并实现了一种用于三值光学计算机的40位乘法例程.该例程采用三值光学计算机中通用的MSD数表示数值,通过三值逻辑中的M变换产生部分积,再运用两两相加迭代的计算方法对部分积进行了MSD加法求和,得到乘积,其中M变换采用了一种比较特殊的快速变换实现方案,而部分积的MSD加法求和则采用流水技术来实现.详细给出了这个乘法例程的具体实现步骤和模拟实验细节,并与电子计算机中类似的乘法器做了运算复杂度对比分析.  相似文献   
7.
对比分析了描述类视图、描述例程视图和描述跟踪视图的性能跟踪特征、人机交互特征、统计数据精度和统计数据打印,并根据实验数据,确定了消除软件性能瓶颈的两个重点.提出了一种基于PowerScript与系统函数的软件动态性能跟踪方法,该方法能在动态例程和动态跟踪活动的混合运行模式下进行性能跟踪和效率分析,减少了跟踪条目和记录活动数量,有效提高了系统被跟踪时的运行速度,跟踪实例证明了方法的可用性.  相似文献   
8.
介绍了Win9x的内核结构及硬件中断,并讨论了虚拟设备驱动程序VxD的编程方法.使用VtoolsD类库,编写了基于ISA总线数据采集卡的驱动程序VxD,实现了硬件中断的处理例程,解决了在Windows下利用中断采集数据的问题.  相似文献   
9.
讨论了传统计算机病毒和网络蠕虫病毒的特点和危害,并用OD(动态)和IDA(静态)的方法分析和研究了2004年出现的典型蠕虫病毒(hezhi).揭示了传统计算机病毒尤其是网络蠕虫病毒的原理和机制,同时提出有效的防治措施.  相似文献   
10.
该文讨论了在NOVELL网络环境下,利用IPX/SPX协议采用面向对象编程方法实现实时时等通信的技术,并给出了利用这种技术实现两个站点间实时通信的系统建立过程。  相似文献   
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