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1.
基于快速原型的个体匹配骨骼造型方法   总被引:10,自引:0,他引:10  
为了改进个体匹配骨骼的设计与制造的速度和精度,缩短病人的等待时间和提高骨骼外形的匹配程度。采取不经过曲面重构而直接利用快速原型完成人工骨骼模型的造型方法,即直接将患者骨骼的断层图像数据转化为快速原型分层制造的轮廓数据格式,并快速制造骨骼的实体原型,而对其形状的修改和编辑是在实物原型上进行的。研究结果表明,这种方法具有速度快、严谨高的特点,能很好地满足个体匹配骨骼对设计制造的速度和精度的要求。  相似文献
2.
快速原型制造技术及应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
介绍了快速原型制造的工作原理及制造技术,着重介绍了SLA,3DPrinting,SLS和LOM4种系统原型的制造技术,并对目前快速原型制造技术中存在的问题及今后的发展趋势进行了论述.  相似文献
3.
基于Pro/ENGINEER的快速原型技术研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
论述了Pr/ENGINEER软件系统在快速原型系统中的应用技术。重点讨论了Pro/NGINEER软件系统的主要模块,功能特点及在快速成形技术上的应用,为快速盛开有新技术项目的推广应用提供理论依据和设计方法。  相似文献
4.
快速原型制造系统中切片数据拟合算法的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
针对快速原型制造系统中广泛采用的立体光造型(STL)标准本身的挖性给切片后所带来的固有误差,通过分析、比较常用的几咱离散点序列拟合方法,结合快速成型系统的特殊性,提出了一种切实可行的拟合方案及其实现原理,并已成功地应用于系统中。  相似文献
5.
快速原型加工过程的计算机仿真   总被引:5,自引:1,他引:4  
通过研究快速原型(RP)加工中的实时切片模块、轮廓线偏置模块和扫描路径优化模块,开发了RP加工过程的计算机仿真系统,再现了RP加工的实际情况,其中实时切片模块可以处理切层和三角面片相交的各种情况,是对现有切片算法的重要改进。各模块只需略加改动即可用于实际的RP加工。  相似文献
6.
非均匀B样条曲线的插补算法   总被引:5,自引:0,他引:5  
针对一般的轮廓控制加工系统在插补二次曲线或三次曲线时,用直线和圆弧插补进行拟合逼近处理存在分段多,光顺性差,精度低以及加工速度慢的缺点,利用B样条曲线良好的局部控制性和计算机CPU处理速度快的优点,提出一种基于三次非均匀B样条曲线的插补算法,该算法已成功应用于快速原型制造系统中。  相似文献
7.
快速原型制造技术的发展及应用前景   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍了快速原型制造技术的现状及发展前景。从快速原型制造技术的方法到各种方法的基本原理,以及应用领域和实用化方面,给予了较全面的介绍。根据成型材料和基本成形工作原理,将当前快速成形制造技术划分为选择性液体固化法、层片添加法、选择性粉末熔结/粘接法、熔融挤压成形法和喷墨印刷法等,并分别从原理、技术、应用领域和应用前景进行了分析。研究和开发快速原型制造技术,对于模具及其他制造工业的发展具有极大地促进作用。  相似文献
8.
物体分层制造中的网格划分研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了物体分层制造中用网格分离废料的原理,提出了一种模块化的网格划分方法:各模块是面向模型特征的,可根据待成形模型的特点把需要的模块进行组合,既能满足废料的可分离性的要求又能提高成形的效率。  相似文献
9.
快速原型技术及其在我国的发展   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了几种目前最成熟的快速原型制造技术的成型原理、工艺过程与设备,同时介绍了快速原型制造技术在我国的发展历程与现状。  相似文献
10.
散乱数据的三角剖分及其在快速原型制造中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
在考虑反求工程中通用数据分块方法的基础上,给出了一种快速、实用的任意多边形区域的自动三角剖分方法。探讨了基于三角剖分的反求工程技术与快速原型技术集成的可能性,以及直接生成快速成型机接口文件的可行性,目前这种三角剖分方法已在实际反求中取得了良好的效果。  相似文献
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