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提出一种优先级差异性启发式控制机制(PDHM),设置不同的优先级差异性阈值(Dp)并获取最佳优先级差异性区间(bPDI),在bPDI内通过调整阈值Dp以有效地控制组播生成树的构建.实验结果表明,在对优先级没有严格要求的基于优先级的分布式交互式应用(pDIAs)中,PDHM在保证系统性能的情况下,比应用预测和量化的优先级有向最小生成树算法(PQPST)更简便.  相似文献   
2.
针对视频监控成本高、性能提升受到限制的问题,提出了基于云台标定的快速视频拼接算法:首先利用相位相关法对云台进行标定,利用标定公式能快速计算出任意两个视频帧之间的粗估平移量,然后,在粗估的重叠区域(ROR)用加速鲁棒特性(SURF,Speeded-Up Robust Features)特征匹配算法进行拼接.从实验结果看,该方法不仅大大提高了视频拼接的效率,而且提高了精准度.  相似文献   
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