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1.
本文针对静止纹理图像展开研究,详细阐述了基于高斯马尔科夫随机场参数和基于样图这两种纹理分析合成技术的原理及其实现,综合二维自相关纹理统计分析方法形成了一套针对不同类型的纹理图像自适应地选择表达合成方法的方案.实验表明,所提方案能够压缩图像数据量,是对新一代图像编码的一种探索.  相似文献   
2.
MPEG-2视频编码标准采用基于运动估计和补偿的自适应DCT变换.其头信息,包括运动矢量和编码模式在内,在以低码率编码视频时常常占用太大的比特率,以致降低视频质量.本文提出的基于包头信息的MPEG-2视频压缩优化算法降低了MPEG-2视频编码中的头信息和运动矢量的比特数占有率,提高了对DCT系数的比特数分配,保证了低码率下的视频图像质量,同时也很好地保持了与现有MPEG-2解码器的兼容性.  相似文献   
3.
基于肤色的人脸检测算法研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出一种基于RGB、HSI空间和KL变换的人脸区域检测算法,根据待检测图像上每点的颜色值来判断它属于人体区域还是背景区域,从而检测出人脸所在的位置。实验表明,该种方法避免了在RGB、HSI和KL三个独立空间分别进行人脸检测所出现的人脸误码测问题,通过大量的实验和检测,将三种方法有机的结合起来,较好地区分人脸区域和背景区域,具有很好的鲁棒性。  相似文献   
4.
黑白图像自动上色是通过一种算法,让计算机能够自动地在两幅图像之间传递颜色信息,使目标图像(灰度图像)的颜色能够带有源图像(彩色图像)的特征.本文对目前常见的三种上色算法进行了研究与改进.基于灰度直方图的Hist算法上色速度非常快,作者提出基于邻域相关性的改进方法,使得该算法在保证上色速度的前提下提高了上色质量.金字塔算法是一种基于图像分层的算法,本文利用灰度直方图对图层上色进行了改进,从而大大提高金字塔算法的上色速度.快速上色算法是在经典算法Welsh算法的基础上,利用隔行扫描和邻域相关性进行了改进.  相似文献   
5.
本文针对视频序列文字的检测与提取技术做了详尽的分析和讨论,内容包括:文字事件的检测、帧图像中文字区域的检测与定位。首先进行文字事件检测,然后进行边缘检测,加强了检测到的文字的边缘;对边缘进行尺寸限制过滤掉了不符合文字尺寸的边缘;进一步,提出像素密度8的概念,并指出文字区域的像素密度δ应在某一阚值范围之内(δmin〈δ〈δmax)。通过像素密度δ滤去了非文字区域,应用投影法最终确定视频字幕所在区域。  相似文献   
6.
以液晶、等离子等显示器件为主的平板显示器以其清晰逼真、超薄量轻和数字化的优势逐渐成为显示设备的"宠儿".分解力是显示器件的重要指标,本文对新型的平板显示器件的分解力进行了讨论,并给出了三种测试平板显示器件分解力的方法.  相似文献   
7.
基于肤色的人脸检测算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种基于RGB、HSI空间和KL变换的人脸区域检测算法,根据待检测图像上每点的颜色值来判断它属于人体区域还是背景区域,从而检测出人脸所在的位置.实验表明,该种方法避免了在RGB、HSI和KL三个独立空间分别进行人脸检测所出现的人脸误测问题,通过大量的实验和检测,将三种方法有机的结合起来,较好地区分人脸区域和背景区域,具有很好的鲁棒性.  相似文献   
8.
基于POCS算法的块效应消除方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于分块的离散余弦变换(BDCT)在众多的国际图像、视频压缩标准中是一种主要的压缩算法,它的一个主要不足就是在低比特率下会出现明显的块效应.而凸集投影法(POCS)作为一种经典的图像恢复算法,在去除块效应的效果上并不是很理想.本文针对一点,对其进行了改进,设计了基于图像边缘的点扩散函数(PSF),提出了基于像素的方向性和边缘灰度级相结合的选择过程.实验结果表明,该算法能够有效地消除低码率图像中的块效应,同对图像中的边缘细节有一定的恢复作用.  相似文献   
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