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利用基于随机噪声和扰动的实体纹理构造来实现非平面物体的易于参数化的随机纹理,并将分形迭加引入具体的扰动算法中,为了提高运算速度以利于实用,简化了基于Perlin的噪声函数,并利用光线跟进的渲染算法,达到较好的效果。 相似文献
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1 通讯方式 不同类型的计算机系统之间数据通讯,可为我们的图象信息处理开拓资源共享的广阔领域。目前,引进或国内研制的计算机种类繁多,功能各异。VAX系列的通讯有多种类型,向上可以与卫星地面站相连形成全球性卫星通讯,向下可以与每个工作站连接成为高效率的计算机网络,对于一个大学的通用型图象处理系统,若能与各种微机直接传送图象数字化后以及各种处理后所得出的数据和文件,无疑为图象处理、模式识别的研究,教学与实验提供了灵活、实用的有利条件。 相似文献
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研究无线网络下行链路中平均功率约束下联合跨层多用户平均时延最小化问题.基站根据不同用户的信道增益和队列长度信息,动态调整发射功率和速率,以实现系统平均时延最小化.将该优化问题转化为非约束马尔可夫动态决策过程,证明了在最优策略下系统平均时延和功率具有凸关系,仿真结果表明这种关系成立.考虑到原优化问题的特性和求解的复杂度,进而将该优化问题转化为凸优化问题,并给出了实际的求解算法和仿真结果. 相似文献
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OFDM系统中低峰均功率比的SLM算法 总被引:3,自引:0,他引:3
讨论了两种选择映射算法的改进算法.改进算法1通过降低计算复杂度来实现,将旋转相位序列的乘法放在快速傅里叶逆变换(IFFT)完成之后,而改进算法2以少量功率的增加为代价,省掉了边带信息的传送.对两种算法的实现方法进行了仿真比较.结果表明:需要在选择映射(SLM)算法的复杂度与峰均功率比性能之间做出平衡,以达到更好利用系统资源的目的. 相似文献
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基于分形图像编码的基本思想和分形吸引子的特点,通过对图像的局部进行分形编码,然后进行分形插值解码,实现了图像的局部放大.实验表明,这种方法是一种有效的局部图像放大方法,克服了现有方法的缺点 相似文献
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在DFBR场理论的基础上,考虑了图像分形特性强弱的问题.依据实验中的数据的分布形式,提出了一个衡量分形特性强弱的参数——分形度及其相应的算法,并通过实验分析了它在图像分类中的应用,得到了有益的结论 相似文献
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就远程教学系统中连续媒体实时传输问题进行了分析,着重对流化技术进行了深入的探讨。根据网络教学的需要,以Microsoft的Media Service为内核,设计了一个应用于Internet的多媒体远程教学系统,对其中的连续多媒体流实时传输系统的设计进行了全面的讨论。并通过试验的数据对系统的性能进行了评价。 相似文献
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将分形几何递归迭代函数系统(RIFS)和基于块变换的分形图像压缩(FIC)编码方法有机结合起来,提出了将分形图像压缩的分块IFS编码转换为RIFS编码,应用混沌算法生成分形图像的新方法,从而能够采用线性分形模型描述更广泛的几何图形对象,为RIFS逆问题的解决提供了一种新途径。 相似文献
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提出了迭代函数系统的快速生成方法,采用无逃逸行为的生成算法和最少点绘制的生成算法进行分形图像的生成,算法可以并行执行,实验证明并行算法的执行时间仅为传统随机迭代算法中单个仿射变换的生成时间,为分形图像的快速生成提供了新的途径. 相似文献