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1.
针对一套基于单目视觉的双扫描头人体扫描系统所获取的三雏原始点云数据,提出一种人体曲面模型重建方法.该方法首先将获取的扫描线点云构造为切片数据的形式.将人体数据分割为肩头部、躯干、左右手臂及左右腿6个部分,并对点云中的孔洞进行了填补;通过相邻轮廓线同步前进法构建连接人体相邻截面的三角网格,并对分割后的几个部分进行拼接得到人体曲面模型.所建立的模型为后续进行虚拟试穿等提供了前提.  相似文献   
2.
科研与教学是高校的主要任务,两者应当相互促进,相得益彰。但因高校科研和教学工作自身的特殊性以及高校层次、背景的不同,在处理科研与教学的关系时应有针对性。尤其对于非重点高校来说,要克服科研盲目虚高而与教学两张皮的现象,加强科研与教学的内在联系。  相似文献   
3.
以一种基于单目视觉测量原理的三维人体扫描装置获得的人体数据为来源,运用三角面片法构建人体表面,并把人体模型保存为一种标准的模型格式文件--OBJ文件.在Visual C++的编程环境中采用OpenGL(Open Graphics Library)作为图形接口,编程显示了人体模型.  相似文献   
4.
人体步态研究与仿真的现状和展望   总被引:3,自引:0,他引:3  
石俊  姜寿山  张欣  陈翔 《系统仿真学报》2006,18(10):2703-2708,2711
综述了EMG、有限元、多刚体和逆动力学、神经-肌肉-骨骼和肌肉-骨骼建模等四种方法在步态研究中应用的现状。分析了当前研究的困难和不足。指出困难在于对活体步态参数的测量,不足之处是没有运用多柔体系统动力学。提出未来研究的重点应集中在把人体重要的肌肉、骨骼、韧带作为多柔体系统的部件,改进人体组织的本构模型和有限元方法,基于步态生物力学运用多学科相结合为正常人研制功能性服装和鞋袜等三方向。  相似文献   
5.
针对1999年以来的研究,从足部疾病、步态分析、踝关节生物力学、跟骨应力分布、鞋垫对足底影响等方面的应用研究以及足部有限元建模方面进行综述。提出未来研究的重点。分析当前研究的困难和不足。指出困难在于足部结构的合理定义和适用的有限元方法,不足是缺乏多学科的协同工作和足部结构动态模拟时没有应用柔性多体系统动力学。  相似文献   
6.
基于FPGA的DDS信号源设计与实现   总被引:9,自引:0,他引:9  
利用DDS和FPGA技术设计一种信号发生器.介绍了该信号发生器的工作原理、设计思路及实现方法.在FPGA器件上实现了基于DDS技术的信号源,并可通过键盘控制其输出波形的各种参数,频率可控范围为100 Hz~10 MHz,频率调节步进为100 Hz,频率转换时间为25 ns.  相似文献   
7.
针对橡塑密封件容易变形而其周长保持不变的特点,提出了一种通过测量周长来计算原始内外径的算法.该算法通过引入一种新的单像素边缘点的分类方法及其相应的系数因子从而修正边界长度,可用于测量任意形状的单像素边缘的目标区域的周长.仿真实验结果表明,该方法不仅具有较高的测量精度和速度,而且更具有通用性.  相似文献   
8.
研究柔性工作流建模技术.通过引入基于Petri网理论的层次工作流网(WF_net)方法,构建服装协同生产管理工作流模型.通过分析模型的可达性、合理性、自由选择性、良构性和S可覆盖性,验证了模型的正确性.最后分析了模型的柔性.  相似文献   
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