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如何设计一个与用户友好交互、实时响应, 并且具有丰富艺术表现力的基于虚拟画笔的绘图环境是计算机图形学和计算机人机交互领域长期以来研究的热点与难点问题 . 提供对艺术作品电子化创作的软件环境的支持不仅富有理论研究价值, 而且有着广阔的市场应用前景, 同时对信息时代中国传统艺术的创新与电子化变革有着重要的意义. 文中提出了面向书画创作的基于实体造型技术的虚拟毛笔的模型以及利用它进行交互式电子书画创作的计算模拟框架. 根据上述模拟框架, 并研发了一个面向交互式电子书画创作的虚拟毛笔原型系统. 实验结果表明, 用户可以利用虚拟毛笔创作出艺术表现力非常丰富的电子书画作品. http://www.cs.hku.hk/~songhua/e-brush/提供了有关这一研究课题最新进展的资料.  相似文献   
2.
针对日益严重的I/O瓶颈问题,基于多通道I/O和并行访问的思想,提出构造高性能磁盘矩阵式海量存储器RAID-M的方法.理论分析表明,不同级别RAID-M在性能、空间利用率和可靠性方面各有优点,可以满足各种应用目标,AID-M样机的顺序读数据性能和顺序写数据性能均突破了PCI总线瓶颈的限制。  相似文献   
3.
Linux操作系统环境中的进程迁移算法研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
研究了在Linux操作系统环境中实现进程迁移的算法,其进程迁移工作分为两方:一方取出被迁出进程的数据传送出去;另一方则接收数据并恢复数据,使其成为一个可运行进程,读取和恢复数据都涉及到进程的task控制结构,进程核心栈,代码段,数据段及用户栈的内容,这些内容都以页为单位放在内存,用虚拟内存管理方式进行管理。  相似文献   
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