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虚拟现实技术及其应用 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟现实是计算机模拟的三维环境,是一种可以创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。虚拟环境是由计算机生成的,它通过人的视、听、触觉等作用于用户,使之产生身临其境的感觉的视景仿真。它是一门涉及计算机、图像处理与模式识别、语音和音响处理、人工智能技术、传感与测量、仿真、微电子等技术的综合集成技术。用户可以通过计算机进入这个环境并能操纵系统中的对象并与之交互。本文分别从虚拟现实关键技术,虚拟现实的分类,虚拟现实的特性,虚拟现实的应用等方面对虚拟现实技术进行了阐述,并提出了虚拟现实技术的发展趋势和面临的挑战。 相似文献
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通过对C++存储架构以及内存使用分配机制的分析,进一步探讨C++内存空间的管理机制,提出利用最佳编程方式及优化内存策略来改善内存效率、提高系统性能,并以实例说明C++存储管理机制在程序设计中的具体应用. 相似文献
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本文应用多目标属性决策(MADM)中的CM法、ELECTRE法将我国电子信息产业的地区优势水平划分为三个层次,并从技术能力、资金投入、产业规模、宏观政策等四方面进行了综合评价,给出了加权排序结果。在综合分析北京、上海、江苏、广东四地区发展电子信息工业各自优势的基础上,提出了若干发展建议。 相似文献
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决策信息为序数形式的多目标决策的原理和方法探讨 总被引:8,自引:0,他引:8
左军 《系统工程与电子技术》1988,(6)
在多目标决策过程中,决策者所给出的信息经常是以序数形式出现。为此,本文给出了几种处理这种序数形式信息的多目标决策的方法。 相似文献
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左军 《重庆大学学报(自然科学版)》2014,37(6):90-96
由于物联网通信节点自身的缺陷,导致现有的安全方法难于应用到物联网中。针对这一情况,提出基于重复博弈论的入侵检测模型。建立一种用于检测恶意通信节点的重复博弈模型算法,使模型应用更符合实际情况,结合随机最优反应均衡算法优化模型使结果能更适应实际网络并且能趋于纳什均衡,并引入一种通用惩罚策略,刺激通信节点之间采取合作策略,提高模型发包成功率。通过对模型算法进行实验仿真,表明该模型能够有效地遏制恶意节点的攻击,提高网络效率。 相似文献
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浅谈高职化学教学中多媒体技术应用的利弊 总被引:1,自引:0,他引:1
多媒体技术以其特有的优势被广泛应用于高职化学教学领域,本文结合多年自身教学实践,对多媒体技术在高职化学教学方面所表现出的优势和缺点进行了探讨。 相似文献
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应用RBF神经网络作为分类器用于人脸识别。提出了两个重要的准则来估计RBF单元的初始宽度,这个宽度可以控制RBF神经网络分类器的泛化能力。PCA方法把训练样本集投影到特征脸空间,以减少维数。在PCA变换的基础上,作者进一步运用FLD方法,为分类找到一个最佳的子空间,使类间距离和类内距离之比最大化。在ORL数据库上进行了仿真,仿真结果表明,该算法具有高效性和有效性。 相似文献