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基于并行填充模式的直线生成算法 总被引:6,自引:0,他引:6
提出一种新的直线生成算法,该算法不需像传统的Bresenham算法那样对每个象素点进行偏差计算,而是根据已知的直线起点和终点坐标信息,确定在每个象素行上一次填充象素点的点数,然后以此为基本单位逐行填充。利用此算法可并行写入并点亮多个象素点,加快了直线生成速度,同时算法简练,执行效率高。 相似文献
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DCS组态软件实时数据库系统的设计 总被引:5,自引:0,他引:5
分析了实时数据库的特点和DCS系统的使用要求,提出了采取传统数据库系统、文件系统和内存数据库系统兼用的多种存储介质来建构的实时数据库系统。并提出了利用DLL来建立动态实时数据库,从而实现代码及资源共享,进而实现任务间的快速通讯。最后给出了实时数据库类及相关数据模型的实现方法实例。 相似文献
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