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1.
采用以内容寻址的联想存储结构,在保证估计精度的前提下实现高度并行的处理,适合于VLSI实现。在块内存在运动边界时,块匹配法的运动一致性前提不再满足,本文提出了利用神经网络模式分类的分割匹配方法,能够提高含运动边界块的运动估计性能。  相似文献   
2.
MPEG-2视频反量化和IDCT的VLSI设计   总被引:4,自引:1,他引:3  
反量化(IQ)和反离散余弦变换(IDCT)是MPEG-2中恢复帧内编码系数或差分系数的重要手段。设计了用于MPEG-2MP@ML视频解码超大规模集成电路(VLSI)的IQ和IDCT电路结构,采用VHDL进行描述并通过模拟得到验证。采用全硬件实现的方法,并针对性地提出了相应的硬件电路结构设计,减少了电路规模以适应MPEG-2MP@ML视频较大的数据量,达到了实时解码的目的。  相似文献   
3.
MPEG-2运动补偿的VLSI设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
基于MPEG-2解码中运动补偿的控制复杂、数据吞吐量大,实现较困难,提出了一种适合于MPEG-2MP@ML的运动补偿硬件实现方案,解决了时序分配,输入输出控制等较难处理的问题。文中的方案已经采用VHDL描述,并使用电子设计自动化(EDA)工具进行了模拟和验证。结果表明,方案满足MPEG-2解码的要求,可用于MPEG-2的VLSI实现。  相似文献   
4.
基于数字多用视频光盘(DVD)视频编码在应用MPEG-2可变码率压缩算法时要求一种新的码率控制方法,在美国电信科学学院建立的一套图像质量S评估的基础上,研究了S和编码码率的关系.S较低时,S与编码码率成正比关系.为实现可变码率编码,在线性增长区,对可变码率的编码算法给出了一套计算公式,使得在一定平均码率下,对一定的图像序列进行可变码率编码,得到相对恒定的S.  相似文献   
5.
运动图象的扫描方式有2种,即逐行扫描和隔行扫描.这2种扫描方式产生的图象的特性大不相同,从而在压缩编码处理上也出现了很不一致的结果.为适应图象的特性,图象往往采用帧或场的不同方式来组织.文中讨论了图象的扫描格式及图象的组织方式(帧方式或场方式)与图象数据压缩效率的关系,提出了一个简单有效的场/帧决策算法.  相似文献   
6.
介绍了两种新的译码算法AL-1和AL-2.通过计算机仿真结果,讨论了该算法的译码深度对Turbo码性能的影响  相似文献   
7.
采用以内容寻址的联想存储结构,在保证估计精度的前提下实现高度并行的处理,适合于VLSI实现.在块内存在运动边界时,块匹配法的运动一致性前提不再满足,本文提出利用神经网络模式分类的分割匹配方法,能够提高含运动边界块的运动估计性能.  相似文献   
8.
针对“高清晰度电视功能样机”信源编码的要求,采用了专用芯片与FPGA逻辑控制相结合的方法进行相应的运动估计硬件设计,对其中的部分电路进行了特别设计,如估计阵列、估计数据的供给电路、宏块缓冲FIFO、Y和UV信号的格式转换及重排序等,并完成了其硬件实现.调试结果表明,电路可完成所要求的功能,达到设计目标.  相似文献   
9.
应用于HDTV的一种有效码率控制算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
给出了一种结合码字预分配和直接缓冲器控制的码率控制方法。这种方法主要根据不同图象的性质对各图象按目标码字进行预分析,并使压缩时码字昼与此相符,但在缓冲器接近溢出时则相应加强缓冲器控制,为使图象质量在帧内和帧间保持平稳,这里将压缩产生的码字与分配码的差,分为性质不同的帧内余量和帧间余量分别处理并控制量化级的变化。  相似文献   
10.
反量化(IQ)和反离散余弦变换(IDCT)是MPEG-2中恢复帧内编码系数或差分系数的重要手段.设计了用于MPEG-2MP@ML视频解码超大规模集成电路(VLSI)的IQ和IDCT电路结构,采用VHDL进行描述并通过模拟得以验证.采用全硬件实现的方法,并针对性地提出了相应的硬件电路结构设计,减少了电路规模以适应MPEG-2MP@ML视频较大的数据量,达到了实时解码的目的  相似文献   
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