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在windows系统上开发游戏一般要求开发者不仅要掌握C++语言、WindowsSDK,还要了解DirectX、人工智能技术等,这往往造成较高的游戏开发门槛。随着微软XNA框架的推出,越来越多的开发者可以快速推出自己的游戏作品,但是正因为这个框架很容易上手,也导致了很多游戏初学者虽然实现了游戏的功能,但是代码的组织较为混乱。本文从实际的教学经验中总结了如何利用有限状态机原理重构XNA游戏的一些思路。 相似文献
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在现代企业的信息管理中,报表作为一种重要的输出载体,有着至关重要的作用.为了实现不同报表文档格式的相互转换,本文分析了Active Reports和StimulReports这两种报表文档的格式,给出了在两者之间进行格式转换的原理和实现代码.利用本组件在.NET平台下进行系统开发,可以增强报表系统的可移植性和可扩充性. 相似文献
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