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1.
提出了一种利用一个运算器计算两个2N-位整数乘积按2N+1和2N-1取模的算法.这种算法依赖于整数字节间卷积的加法和平方运算,而不依赖于其乘法运算.由于平方运算是一元运算,所以在使用ROM查表情况下,可以大大节省ROM位数,从而提高算法的效率和通用性.  相似文献   
2.
提出了一种基于网格生成递归法的并行区域划分算法,该算法依据网格生成代价的估算分析,采用迭代分解法对区域进行并行划分.在曙光1000A系统上的运行结果表明,该网格算法的效率和加速比均优于串行递归算法  相似文献   
3.
主轴法在三维图像匹配中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种三维图像点集的匹配对准算法--主轴旋转法(PAX),通过计算三维图像的质心和主轴来确定图像的朝向,利用一系列刚性变换最终对准图像,算法具有简单、快速、适用面广等优点。  相似文献   
4.
提出了一种利用一个运算器计算两个2N-位整数乘积按2^N+1和2^N-1和2^N-1取模的算法。这种算法依赖于整数字节间卷积的加法和平方运算,而不依赖于其乘法运算。由于平方运算是一元运算,所以在使用ROM查表情况下,可以大大节省ROM位数,从而提高算法的效率和通用性。  相似文献   
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