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分布式虚拟实验室体系结构与仿真算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合实际项目开发,对分布式虚拟实验宣的体系结构及仿真算法进行了相关研究。基于实时性考虑,采用Client/Server模式,以TCP/IP协议进行通信;通过在客户端放置局部数据库,服务器端放置全局数据库,来缩短系统的响应时间;服务器端采用多线程技术。来提高执行效率;使用真值表对芯片功能进行仿真,使用事件调度法对实验过程进行仿真。为了快速、逼真地模拟真实实验,系统采用Visual C++6.0、OpenGL和SQL Server 2000进行开发。以计算机组成原理实验为例,对提出的体系结构与仿真算法进行了验证;本设计同样也适合于通用的分布式虚拟实验室环境。  相似文献   
2.
虚拟教学实验室的设计与开发   总被引:5,自引:0,他引:5  
计算机网络技术的迅速发展为高校教育提供了巨大的发展空间,而实验环节是学习的重要组成部分.虚拟教学实验室能够提供虚拟实验环境,共享资源,因而虚拟实验的研究与开发是目前教育领域的热点之一.在此背景下对虚拟教学实验室的总体结构和功能进行了分析和设计,并给出了一个具体的实例.  相似文献   
3.
OpenVPN体系安全性研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
OpenVPN是一种基于SSL的开源VPN技术。文中从OpenVPN的实现原理出发,研究了OpenVPN体系所采用的各项安全技术,包括通信双方的身份合法性验证、密钥交换以及隧道数据的加密与完整性保障,并分析了这些技术在应对网络攻击中所起的作用和效果。  相似文献   
4.
介绍了MPLSVPN网络模型,并详细讨论了两种基于MPLS网络的二层和三层VPN技术实施方案,分析了这项技术的优势及面临的挑战。  相似文献   
5.
6.
详细论述了C++Builder与Matlab混合编程的两种实现方法.一是在C++Builder中使用COM技术调用Matlab数据.二是脱离Matlab环境,通过动态连接库方式实现对Matlab工具箱函数的调用.分别给出一个详细的例子.这两种方法都充分发挥了C++Builder与Matlab的优势,为科学研究和工程技术提供了更强的技术支持.  相似文献   
7.
基于球深度纹理的实时碰撞检测算法   总被引:1,自引:1,他引:1  
王季  翟正军  蔡小斌 《系统仿真学报》2007,19(11):2503-2506
基于包围球技术的方法是碰撞检测的常用方法之一,其算法虽然简单高效但检测精度低。结合包围球和基于图形硬件方法的优点,以带深度纹理的包围球替代物体的几何模型,利用图形硬件在纹理映射时进行深度比较以实现碰撞检测。试验表明,与CULLIDE算法相比算法执行效率更高,且执行时间固定,从而具有较高的实时性。  相似文献   
8.
提出了一种在脊波变换域上进行图像认证的新算法。该算法利用Amold变换对水印信息进行置乱,然后将水印嵌入到原图像的脊波系数中。实验结果表明,实现的水印具有不可见性,对于JPEG压缩、裁剪、椒盐噪声具有较好的健壮性,而且能有效地对图像更改进行认证。  相似文献   
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