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介绍了一种分布式虚拟教学环境的设计方案,其中包括硬件系统结构设计方案和软件结构设计方案.对其软件结构设计方案中的场景管理、多协议的设计、调度的动态负载平衡算法、交互检测、异构性支持和动态监视等进行了详细的分折,并把VRML、LOD和Multicast技术包含于软件结构设计方案中.  相似文献   
2.
在建构主义学习理论指导下,研究开发网络学习环境时数据传输的问题,提出了数据完整性、数据选择性的概念.介绍了使用MySQL作为网络数据库实现数据完整性的InnoDB技术和PHP编程中采用身份管理解决数据选择性的方法.在数据库压缩减少网络数据传输量的方法中,简要介绍了PHP编程中如何直接在服务器端读取压缩数据文件方法.  相似文献   
3.
系统聚类树算法在网络拓扑判定中的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络拓扑结构的判定是网络层析成像技术在大规模网络中应用的关键问题.主要讨论通过对网络上的主机进行单播的测量来获得网络的逻辑拓扑,提出运用系统聚类分析法进行拓扑判定的新方案.首先介绍了基于延时的“三明治”网络测量方案及相关网络拓扑判定方案,在此基础上提出更为高效准确的运用统计聚类模型进行拓扑判定的系统聚类树算法,最后通过实验将该算法与合并似然树算法进行了比较与分析.  相似文献   
4.
提出了一个较好的远程制备多粒子的纠缠态的方案,先讨论用(N+1)粒子的纠缠态作为量子通信信道制备2N粒子的纠缠态.然后在研究用一个(N+1)粒子的纠缠态和一个(N+2)粒子的纠缠态作为量子通信信道制备(2N+1)粒子的纠缠态.与现在已有人提出的制备多粒子的纠缠态的方案相比,这个方案的优点是仅花费了两位经典位和只有一次两粒子的投影测量.  相似文献   
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