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1.
在Flash游戏中实现玩家与情节的互动
李畅
王忠芝
《科技信息》
2010,(7)
本文结合传统游戏中玩家与情节互动的表现方式,提出了适用于Flash游戏的玩家与情节互动的几种情形,并讲述了它们的原理以及在Flash软件中的实现方法。
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