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1.
在各监控系统中同时存在着多种操作系统和多种通信方式,如Windows、Linux、Unix,串口通信、网口通信等.如何屏蔽操作系统以及通信方式的差异,使通信过程对上层用户透明,是重要的问题.本文提出了一种分层式的通信平台设计方法,即将通信平台分为通信底层和通信代理层.通过这种方法的使用可以将上层应用与底层通信分离开来,既能使上层应用关注其应用逻辑,又能高效、安全的实现跨平台的数据通信,使上层应用系统的通信更加方便,很好地解决了异构系统间的通信问题.  相似文献   
2.
基于新算法的P码序列捕获处理器设计与实现   总被引:5,自引:2,他引:3  
通常P码的捕获是利用C/A码来完成的。但是,考虑到实际的战场可用性,利用C/A码引导的P码捕获方式不再具有较好的可靠性。同时考虑到P码信号的特点,对P码信号进行直接、快速的相关捕获是首先要解决的问题。因此,在研究相应理论的基础上,对提出的新的P码直接捕获算法进行硬件设计,实现了P码序列捕获处理器。在实验室环境下对序列捕获处理器进行测试,结果验证序列捕获处理器可以有效捕获GPSP码信号。  相似文献   
3.
跳频信号的同步过程是跳频通信系统的关键.一旦同步信号被干扰,整个跳频系统将无法正常工作.在分析了跳频同步信号侦收的可行性及目前干扰跳频同步信号方法的局限性的基础上,提出了一种新的干扰方法--部分驻留时间干扰,并将干信驻留时间比作为影响跳频同步信号的又一重要指标.仿真结果表明该干扰方法可在较小干扰功率下有效干扰跳频同步信号.  相似文献   
4.
AOS自适应帧长传输系统的仿真研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
以提高AOS的系统吞吐量为目的,提出了AOS自适应帧长传输的系统模型,改进了AOS空间数据链路协议的传输帧格式,设计了一种适用于新系统的帧同步方案,推导并分析了帧同步性能公式,得出帧同步仿真参数。在此基础上,对新系统的吞吐量性能进行了仿真。结果表明与AOS固定帧长传输系统相比,AOS自适应帧长传输系统的吞吐量得到了有效地提高,证明了所提出的新系统及改进的AOS传输帧格式和帧同步方案的有效性。  相似文献   
5.
提出了一种适用于AOS的虚拟信道/帧分离估算的调度算法.该算法根据信源的数据类型将传输时隙分成同步时隙和异步时隙,在同步时隙时采用轮询算法进行调度,在异步时隙时则首先分别估算虚拟信道的紧迫度与数据帧的紧迫度,再将二者结合起来构造新的虚拟信道传输紧迫度函数,以满足各信源数据传输的时延要求.与传统的动态优先级调度算法相比,提出的算法在各虚拟信道丢帧率和系统信道利用率保持不变的情况下,大幅度的降低了重要性较高的虚拟信道的平均调度时延、最大调度时延与缓存剩余量.实验表明,本算法的性能明显优于传统的算法,更适合空间链路的多样化数据传输.  相似文献   
6.
本文针对先进制造系统的趋势,提出如何将各种无线传感器网络.总线以及以太网等进行集成,通过协议的转换达到集成化网络系统的集成。无线传感器网络是一个新兴的网络类别,它综合了许多技术,是未来发展的趋势。把无线传感器网络协议,总线协议等通过软件与硬件的方式进行转换,完成协议的转换,从而达到系统的集成。  相似文献   
7.
GPS在车载雷达监测动态目标中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了GPS接收机在车载雷达监测动态目标中的应用原理,给出了多种坐标转换模型,进行了应用场景仿真,并将上述技术应用在武器系统靶场试验中.  相似文献   
8.
本文在对SNMP引擎和SNMP协议的Get原语功能分析的基础上,通过利用SNMP4J开源工具包,对组成SNMP实体引擎的一个重要组成部分—消息处理子系统进行扩展,从而实现了对MIB(管理信息库)成表对象上的整表或多行的Get操作。  相似文献   
9.
天线阵元的排列是影响自适应数字波束形成的重要因素,自适应波束形成算法是数字波束形成的核心。本文对等边三角形面阵的阵元排列结构和阵列响应方向进行了研究,同时用LMS算法对等边三角形面阵进行了自适应波束形成的仿真,为等边三角形面阵其他形式的自适应算法提供了具体参考。  相似文献   
10.
在分析网格技术采用的资源管理方法的基础上,针对卫星综合信息网网络特性及其动态分层的卫星网络管理体系结构,提出了卫星综合信息网资源管理的体系结构,并设计和实现了基于XML描述的资源管理系统原型·在该结构中,资源管理功能基于管理域的动态划分,形成了由核心资源管理器和本地资源调度器构成的层次式结构,对静态资源与动态资源分别处理·基于XML对资源进行描述,用C++语言实现了资源管理系统,该系统可以与卫星综合信息网网管系统结合,作为其中的一个重要功能·  相似文献   
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