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1.
基于二维矢量地图自动构建DEM方法研究   总被引:5,自引:1,他引:5  
针对城市三维GIS研究中涉及到的利用矢量地形图建立数字高程模型(digital elevation model-DEM)问题进行了研究与实验,提出一种基于高程控制点自动聚集、集合内邻近控制点协作来自动识别等高线高程的数据采集方法,并将该方法应用于三维GIS平台的开发,取得了较好的实验效果。  相似文献   
2.
在研究复杂地物建模的基础上,设计了一个基于扩展关系的星形模型来表达三维景观。该模型既能有效的降低三维景观的复杂度和数据量,又充分发挥关系数据库在数据组织、操作与控制上的优势,能有效支持景观模型不同显示方式的需求。  相似文献   
3.
粗糙集与神经网络集成在故障诊断中应用研究   总被引:11,自引:0,他引:11  
提出了SOM网络-粗糙集-BP网络集成进行故障诊断的方案;首先应用SOM网络离散化故障诊断数据中的连续属性值;然后基于粗糙集理论计算诊断决策系统的约简,根据实际需要确定最优决策系统;最后在最优决策系统的基础上设计BP网络进行故障诊断,4135柴油机的实际诊断结果验证了所提出的民粗糙集理论相结合进行故障诊断的可行性,在数据充分的条件下,该方案可以推广应用于其他机械设备。  相似文献   
4.
一个三维地形仿真系统的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
杜金莲  迟忠先  翟巍 《系统仿真学报》2003,15(7):973-975,979
介绍了自主设计开发的大规模三维地形仿真系统,该系统采用C/S结构,在数据分块的基础上,通过合理的数据调度策略及有效的数据结构,使得数据以“流”的方式进行处理和显示。系统计算量小,内存消耗低,支持海量数据的无缝漫游,同时支持多用户并发控制及多窗口显示。  相似文献   
5.
大规模地形的实时显示技术已成为虚拟仿真领域中的研究热点.为研究更合理的多分辨率模型的表达技术,结合漫游时视景体内数据的流动变化特征。提出了使用4棵四叉树表达的地形多分辨率的模型结构;并运用动态数据调度策略实现对数据以“流”的方式进行处理和绘制.该模型已在自行开发的三维地形仿真系统(Sei3D)中得到成功的应用。并最终实现了海量地形数据的无缝漫游。  相似文献   
6.
大规模草地的建模与实时绘制技术是三维场景可视化的重要组成部分,通过利用草丛模型构建草地,提出基于四叉树的草地模型表示方法,该模型表示方法能大幅度的降低草地模型的复杂度和数据量;同时,基于此模型,在实时绘制时以草丛为单位,利用两草丛间的距离在屏幕上的投影对草地模型进行动态简化,从而大幅度的减少所需绘制的多边形数量,提高草地的实时绘制速度。  相似文献   
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