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人工智能中的机器学习研究及其应用 总被引:1,自引:0,他引:1
李健宏 《江西科技师范学院学报》2004,(5):84-86
机器学习是人工智能研究的中心问题。本文首先介绍了机器学习的背景——人工智能的研究和发展,机器学习的概念。提出了机器学习的研究目标和方法,建立并讨论了一个简单的学习模型。最后指出机器学习的发展必须依靠思维科学的发展,提出了发展机器学习的趋势。 相似文献
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文化营销将成为经济全球化背景下最锐利的市场营销武器,成为21世纪企业营销活动的新支点。但是文化营销在营销实践活动中就有一定难度,难以达到预期的营销效果。因此,本文就如何运用文化营销提出了几点对策与建议。 相似文献
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李健宏 《江西科技师范学院学报》1999,(3)
在电脑技术飞速发展的今天,多媒体技术让计算机世界变得丰富多彩,引人入胜。不论是从事科技研究、艺术设计,还是家庭娱乐、教育子女,人们都看过或操作过各类图文并茂的多媒体应用软件,例如介绍法国艺术的《法国卢浮宫》、学英语的《空中英语教室》、介绍奥斯卡获奖影片的《Cinema97’》等等,它们把文学说明、声音、图像、动画、影像特技等各种媒体巧妙地融合,全方位地展示在我们面前,令人目不暇接,叹为观止。在大家领略了众多多媒体软件的风采后不禁要问,这些多媒体软件是如何创作出来的呢?笔者从事这方面的研究开发已两… 相似文献
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李健宏 《江西科技师范学院学报》2003,(4):23-27
流媒体动画制作软件Flash MX制作已成为网络动画的事实标准,在教育CAI领域越来越多的人选用她来制作课件,Flash MX与其他的课件制作平台相比更具优势的是其互动技术的实现,本文讲述了如何实现这些交互技术。 相似文献
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关联规则是数据挖掘中的重要研究内容之一,本文针对关联规则的维护问题,在事务数据库不变前提条件下对最小支持度和最小可信度进行改变,设计实现了一个增量式更新的改进算法AIUA。 相似文献
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