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1.
根据化工场景的视景特点,从面向对象方法论、分布式处理概念出发,研究了如何开发具有真实感的化工场景的动态交互式三维编辑、仿真程序。提出了化工场景图元的类体系框架结构、消息扫描策略、动态交互的“二维拾取”概念以及分布处理的设计。给出了在Windows 95/NT、VC ++开发环境中利用OpenGL开发的设计思想和实现方法。  相似文献   
2.
对化工过程仿真培训器中视景生成的功能需求进行了分析,简要介绍了面向智能体技术,并与对象技术进行了比较,然后将面向智能体引入了化工过程虚拟视景生成领域。并就其具体实现了了讨论。  相似文献   
3.
化工过程视景仿真的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
利用最近发展起来的一个开放式三维图形软件OpenGL,运用面向对象的方法学,提出了在微机环境下设计化工过程培训仿真器中的视景仿真的设计思想和设计步骤,其中包括系统构成,对象模型的建立,视景的生成以及动画表面等,并给出了具体的实现方法。  相似文献   
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