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1.
运用Struts、Spring和Hibernate框架组合构建高校开放实验管理系统MVC模型及架构,并采用Spring提供的AOP设计系统的安全处理体系.该系统对实验预约、查询、成绩管理以及师生交流等进行有效管理.实际应用表明本系统架构具有较好的智能性、协作性、可重用性、可扩展性.  相似文献   
2.
20世纪90年代初兴起的传媒娱乐化演变至今日已经发生了实质性的改变,在全民狂欢的盛世面具之下,却隐藏着哗众取宠的低俗现象,其不断吞噬着现代文明,消解人性和价值,将我国传媒界和大众带入了“娱乐至上”的怪圈,令人担忧和深思。基于传播游戏理论,采用受众视角,分析受众在我国传媒娱乐化进程中的作用和角色,解析受众的娱乐天性、娱乐时的心理感受和对娱乐趋同选择所产生的推动和促进作用,呼吁媒介从“软”“硬”兼施、“软”“硬”分流两个方面把握好传媒娱乐的度。  相似文献   
3.
基于工作流的网上广告客户服务平台   总被引:1,自引:0,他引:1  
主要针对目前广告公司中的客户服务业务活动由于时间协调、处理流程复杂且不统一等问题,引入工作流技术,为实现计算机对于传统客户服务工作流程的模拟以及实现流程重组及优化提供了一个很好的解决方案.在此基础上进行了MVC架构模式分层,整合Spring+Hibernate+Struts框架,设计出一个轻巧而系统结构优良的工作流引擎,弱化了以往工作流系统设计中各组件的强依赖关系,增大了系统的灵活性.同时从工作流建模的角度对广告公司客户服务工作的过程进行分析,并就系统技术的进一步实现做了探讨.  相似文献   
4.
为弥补微博营销发展迅速的当下没有与之相匹配的效果评估系统这一缺失,以微博营销传播过程中的两个节点(信息传授双方)和两个过程(信息传播过程与影响过程)为逻辑框架,提出微博营销传播效果的评估系统假设。并以信息的传授双方为分析重点,运用抽样调查法,归纳影响微博营销传播效果的二级指标及三级指标,构建完整的效果评估系统。  相似文献   
5.
移动互联网时代短视频营销策略和价值研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在遵循网络整合营销传播4I 原则的基础上,结合成功案例,提出了短视频营销的4个主要策略:与品牌相关的短视频创意众筹、品牌推送趣味和实用内容、短视频达人个性与品牌精神的结合以及无时不在的互动。短视频营销的价值在于通过提升品牌认知度、产生品牌联想以及提升品牌忠诚度,进而极大提升了品牌自身的价值。  相似文献   
6.
为了利用计算机信息技术实现高校设备采购工作的高质量、高绩效,介绍了一种基于Spring/Hibernate/Struts的高校设备招标评标管理信息系统,系统采用MVC构架,具有较好的灵活性、可配置性以及较高的安全性等特点.  相似文献   
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