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1.
用例驱动的软件体系结构构建   总被引:5,自引:0,他引:5  
软件体系结构是有效实现大粒度软件复用的重要方法,但如何具体实现软件体系结构一直没有得到有效的解决.文中在分析用例和软件体系结构之间关系的基础上,提出一种用例驱动、迭代增量方式,构建软件体系结构的方法及其模型.同时,分析增量迭代的过程和相关问题.  相似文献   
2.
在Apriori算法的改进算法M-Apriori基础上,为了进一步减少不必要的数据库扫描,引入事务约简技术,提出一种改进的MR-Apriori算法.考虑到M-Apriori算法会产生大量候选项集,为了实现对候选项集快速剪枝,加入一个自定义的2项集支持度矩阵,提出第2种改进的MP-Apriori算法.将事务约简和2项集矩阵快速剪枝一起引入到 M-Apriori算法中,提出第3种改进的MRP-Apriori算法.最后,在mushroom数据集上进行实验.结果表明:加入事务约简的MR-Apriori算法和加入2项集矩阵快速剪枝的MP-Apriori算法,运行时间相比原M-Apriori算法都有较大缩减,而同时结合两种优化策略的MRP-Apriori算法运行时间最短,验证了这两种优化策略的有效性.  相似文献   
3.
考试系统的功能模块设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
设计综合教学平台的功能模块结构,其中,考试系统是系统平台的主要功能之一,可实现教师在线抽取试卷、批改试卷、发布答案、编辑题库、发布试卷,以及学生在线考试、查询成绩、获取答案等双重身份使用的一套在线实现考试的网络系统.以考试系统中教师界面为例,介绍各功能模块的结构和控制实现.  相似文献   
4.
软件复用技术是提高软件开发质量,缩短软件开发周期的重要方法之一。文中从编码结构模型、构件-构架的开发模式、分类方法设计、半层次化体系结构模型。以及构件的变点及其实现机制等方面,给出在信息分类编码系统的开发过程中所采用的面向软件复用的若干关键技术,并讨论相关问题。  相似文献   
5.
通过分析基于刻面分类和构件规约语法的检索方法,发现刻面分类及其检索方法侧重于构件的静态特征描述,没有考虑构件的行为描述等,而构件规约语法描述部分偏重于构件的行为描述,构件规约对构件中每个功能的语法描述具有独立性.设计一种基于字符串匹配的软构件刻面检索算法,同时考虑到刻面检索没有支持组装这一需求,提出在检索过程中,插入基于构件规约的语法匹配过程,以提供较准确的构件组装信息和提高复用效率.  相似文献   
6.
基于软件体系结构,从需求分析出发,讨论适合此系统的体系结构设计决策,分析系统设计的实现过程,设计并实现一个面向复用的软构件信息系统.该系统能使管理人员有效地组织和管理各类软构件实体和相关角色信息等,开发者可以在此高效检索到需要的软构件,构件生产厂商可以方便提交自己生产的构件,有效管理软构件以提高软件开发效率.  相似文献   
7.
通过分析基于内容的链接选择Best-First算法,引入能够体现链接价值的HITS(hyperlink induced topic search)算法,提出了新的链接选择策略.将两种算法相结合,新的爬虫不仅仅考虑页面内容,同时将链接结构加入进来,使得在下载的过程中能够保证主题相关性和权威性,缓解爬虫在爬行阶段的“近视”现象.结果表明:新的爬行策略比单一的Best-First算法具有更好的性能表现.  相似文献   
8.
对缅甸文字进行文本挖掘,提出一种新的缅甸文字单字分割算法和词干提取算法.在向量空间模型下,使用Okapi相似度评测方法,评测缅甸文字文档与查询关键字之间的相关性,实现一个基于以上算法的缅甸文字文献检索系统.实验结果证明:所提出来的算法能够快速、有效地挖掘Web上的Html文档.  相似文献   
9.
针对基于在线检测的跟踪方法中目标在多尺度空间中的搜索和匹配问题,结合粒子群优化算法(PSO)和压缩感知思想,提出一种鲁棒的多尺度目标跟踪算法.首先,通过粒子群在多尺度空间中采集样本;然后,经过压缩感知提取特征;最后,通过粒子的迭代计算,搜索出当前目标的最佳匹配位置.实验结果表明:提出的算法能较好地适应目标的多尺度变化,在快速性和鲁棒性上具有更好的性能.  相似文献   
10.
针对目前程序设计中软件开发还没有编制程序的一套标准方法,编制程序代码的质量不高,效率也不尽人意,提出一种迭代增量式构造程序的方法,给出程序的迭代增量构造模型和实现机制,通过具体实例对相关问题进行了讨论。提供了一种能保证质量并且有法可循的程序构建方法。实践证明这种方法完全可以快速、高效构建一些较为复杂的程序,该方法的思想也同样适用其他类似的问题。  相似文献   
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