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1.
研究了具有用户数据报协议(user datagram protocol,UDP)数据流干扰和不确定项的TCP/AQM网络拥塞控制问题.首先考虑由丢包率范围而导致的输入饱和的问题,从而对丢包率进行限制.其次,利用模糊逼近的方法处理系统中的干扰和不确定项.为节约网络资源,引入事件触发机制,结合输入饱和、模糊逼近以及Backstepping技术,提出了一种主动队列管理算法,不仅可以使队列长度跟踪到期望队列长度,而且减少了触发次数,节约了网络资源.最后,仿真验证和分析表明了所提方法的有效性和优越性.  相似文献   
2.
针对基于支持向量机的小波图像编码算法难以实现嵌入式特性问题,在小波域构建一种回归树结构作为回归基本数据集合,同时利用子带内和子带间小波系数的相关性,提出一种线性动态阈值选取方法,以利于逐次逼近并保证回归数据的均衡性,并基于选定的阈值动态选取ε误差参数对小波系数进行多次回归,保证了重要系数被优先编码,使压缩算法具有嵌入式特性,对获得的支持向量及其权重进行自适应算术编码.实验结果表明,在压缩比相近的情况下,重构图像的PSNR(Peak Signal to Noise Ratio)比同类算法提高1~3 dB.  相似文献   
3.
针对传统方法进行岩心图像压缩感知重构时,在低码率下容易产生细节丢失的问题,提出一种基于 K-SVD( K-Singular Value Decomposition) 超完备字典学习的压缩感知重构算法。首先根据分块压缩感知理论,将 岩心图像分块,采用高斯随机矩阵对相应层级的图像块进行观测,得到对应的观测值块,然后用MMSE ( Minimum Mean Squareerror Estimation) 方法获得初始解的估计并利用提示小波进行滤波,通过全局阈值的思想 得到自适应阈值,最后利用K-SVD 字典结合Landweber 迭代实现压缩与重构。实验结果表明,与传统方法相 比,在相同的采样率下获得的重构图像能较好地保留岩心图像的纹理信息,重构岩心图像的PSNR( Peak Signal to Noise Ratio) 值提高约0. 1 ~ 0. 8 dB。  相似文献   
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