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1.
介绍了常见的3D显示技术的基本原理,对各种3D技术的优缺点进行了阐述,对3D显示技术目前的普及状况和应用领域作了详细说明。  相似文献   
2.
USB3.0体系结构及发展前景   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了USB3.0体系的构成,物理拓扑结构以及设备的数据传输模型,对USB2.0和USB3.0协议的共同点和区别做了阐述,对USB3.0目前普及的状况和未来的发展前景做了详细说明。  相似文献   
3.
基于实例推理机制(CBR)综述   总被引:3,自引:0,他引:3  
从比较几种推理机制入手,介绍了基于实例推理机制(CBR)的由来和现状,阐述了其基本概念和工作原理,详细介绍了几种CBR的实现技术,比较了几种开发工具,指出目前CBR研究中存在的问题并介绍了CBR的发展趋势.  相似文献   
4.
基于实例推理机制(CBR)综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
从比较几种推理机制入手,介绍了基于实例推理机制(CBR)的由来和现状,阐述了其基本概念和工作原理,详细介绍了几种CBR的实现技术,比较了几种开发工具,指出目前CBR研究中存在的问题并介绍了CBR的发展趋势。  相似文献   
5.
针对归一化方法在连续语音特征曲线调整时存在的问题, 提出一种优化解决方案, 解决了噪声的不稳定性及不可预测性对语音特征的影响. 结果表明, 基于该优化方法建立的鲁棒性连续语音识别模型可实现在实验室干净环境和现实噪音环境下同时得到较好的识别结果.  相似文献   
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