首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   3篇
  免费   0篇
丛书文集   1篇
综合类   2篇
  2005年   1篇
  2004年   1篇
  1998年   1篇
排序方式: 共有3条查询结果,搜索用时 31 毫秒
1
1.
多媒体教学演示系统制作平台的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
从教学应用角度探讨了演示系统制作平台的模式.该平台(DMaker)的设计采用并扩充了面向对象的软件设计方法.对象中既包含了数据的属性和行为,还增加了节目安排、事件响应等特性,并且为用户提供了一个可扩充的控制库.DMaker具有一个可视化的集成开发环境,用户完全不须使用程序设计语言,开发出的CAI教学演示系统既可多元联动,又可独立动作;既可按节目编排自动播放,又可响应用户输入、灵活跳转.DMaker是一个适合于一般教育工作者使用的、开发教学演示系统的有效工具.  相似文献   
2.
多态性是面向对象程序设计中实现软件代码重用的一个重要特性。多态性是指程序中同一个语法单位, 可以有多种语义、诱发多种型态。多态性包括数据的引用和共用,程序的匹配连接和代码重用等方面。多态性与类和继承机制的组合蕴含着卓越的表达能力,大大加强了软件的可重用性和可扩充性。以简单的C++ 程序实例讨论多态性的各种表现形式:数据的多态性、函数的多态性、重置多态和动态绑定,为面向对象程序设计的教学提供参考。  相似文献   
3.
本提出一个非计算机专业计算机课程教学的立体化改革方案。章指出,非计算机专业计算机课程的教学目标是培养复合型人才;实现途径是开设系列选修课程,以必修和选修学分形式进行教学管理。为此,要组织、建设师资队伍;制订教学大纲;编写系列教材;建立网络教学体系;改造和提升实验室等。  相似文献   
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号