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1
1.
LOD算法在3D地表模拟中的应用研究
总被引:3,自引:0,他引:3
曾维
韩占校
朱学芳
《系统仿真学报》
2009,21(1)
在大型可视化系统中需要对3D场景进行简化以获得理想的视觉效果和处理速度,层次细节技术是其中较为有效的算法之一,它能在保持较好的视觉效果的同时,减少数据量,提高系统的运行速度.通过介绍一个三维仿真系统中地表的生成过程,描述了层次细节技术中四叉树算法的实现方法,分析和验证了它的简化效果.
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