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1.
一种支持实时协同虚拟装配的体系架构   总被引:3,自引:2,他引:3  
协同虚拟装配技术为多个设计人员在同一虚拟场景中共同进行装配试验提供了条件。主要就如何实现协同装配的实时性进行了研究,提出了一种“复合式”的协同体系架构,并采用基于C/P(命令/参数)消息的数据传输方式实现协同任务的实时传输,进一步的采用任务的分解执行方式实现协同任务的实时处理。在上述架构与技术基础之上设计开发了一个支持实时协同的虚拟装配系统,并以大型机械压力机的实时协同装配为例对系统进行了验证。  相似文献   
2.
综合利用对象的封装,复用,实例化等概念,将产品层次结构,约束传递及求解机制,零部件实例技术等有机融合于模型中,提出一种简单,通用,易于扩充和实现的产品参数化模型。  相似文献   
3.
VRML场景中的智能替身研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
徐延宁  李俊二  李学庆 《系统仿真学报》2004,16(11):2381-2383,2387
给出VRML场号中的智能替身模型,使得替身可以更好的理解用户的意图。首先,利用参数化的方法构造替身模型,使得用户可以更快捷的定制个性化的替身;在此基础上,分层次的动作模型实现了从高层的面向任务的动作到底层替身物理动作的高效分解与映射;最后,多通道的交互方式使得用户可以通过更自然的方式控制自己的替身。VRML场景中的智能替身研究为VRML多用户虚拟场景中替身交互,以及替身与场景交互的研究提供了基础。  相似文献   
4.
基于路径的图像变形算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对计算机辅助图案设计系统中基于路径的图像变形问题,提出了通过构造笛卡尔坐标系来建立变形映射关系的算法。探讨了两种变形方式:柱状变形和带状变形,并利用带状变形模拟了一种双面带的变形效果。对路径剧烈转折时柱状变形效果差的弱点,采用了一种限制映射区域的变形方法,改善了图像剧烈弯折时的变形效果。另还讨论了图像的反混淆问题,并结合变形算法,提出了一种基于平滑直线的图像反混淆算法。  相似文献   
5.
多用户虚拟场景的EAI实现   总被引:12,自引:2,他引:10  
EAI是VRML与JAVA程序之间交流事件信息的界面,使用该技术可以实现用户之间的交互,本文介绍了用EAI和JavaApplet控制VRML对象,实现交互的方法,提出一种在因特网上实现多用户虚拟场景的框架,允许多个用户相互沟通,同时与虚拟场景进行交互。  相似文献   
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