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1.
为了满足LAN网络环境下各节点对于同步精度的要求,提出了一种分布式实时同步方法,该方法基于中间层的同步模型,具有基本的一致性约束和严格的同步误差控制.该方法在初次同步与后续的周期性再同步过程中,通过对进程进行功能划分与合理规划,为各节点提供了快速有效的通信环境.在RT Linux环境下应用该方法对实验节点进行同步,并对实验前后的时钟误差进行测量.结果表明,在小规模的分布式LAN环境下,该方法能够在长时间的运行中实现节点间的同步效果并将时钟误差严格控制在合理的范围内,有效地提升了同步效率,保证了LAN环境的实时性.  相似文献   
2.
 为提高三维战场态势显示标绘的图形效率和人机交互性,在总结分析战场态势信息基本理论概念的基础上,通过对显示与标绘两方面的军事需求和OSG/Qt 结合使用的软件架构模式进行分析,提出了程序框架的线程模式优化方法和基于帧缓存对象的离屏纹理烘焙技术的军标符号显示生成算法.设计和实现了三维战场态势显示标绘软件模块,并对模块进行了多种实现方法的比较测试,检查验证了相关技术方案和关键技术对于提高系统绘制效率和人机交互的有效性.  相似文献   
3.
<正>在CC++语言中,并行控制线程的创建大都使用并行块机制来完成。并行控制块(par)的结构与C语言或C++语言中的复合声明比较相似,区别仅在于结构之前所用的是关键字"par",而非其他串行语言中的关键字。  相似文献   
4.
基于C/S的RBI专家系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前RBI软件因扩展性不足不能满足RBI标准不断更新的需求,它亦不能实现根据实际情况调整风险预测模型,并且在多用户并发进行RBI风险计算时效率低下.针对以上问题,设计并实现了基于C/S的RBI专家系统.该系统以RBI中通用的API581标准为依据构建知识库,采用XML存储知识,使其达到了RBI标准动态更新以及在RBI实施中根据实际情况及时调整风险预测模型的要求.采用层次式知识库结构、应用数据缓存和基于线程池的任务管理器,使系统达到了在多用户并发时具有快速响应能力的目的.  相似文献   
5.
基于给出的sFlow采集器设计框架,研究了采集器的线程管理和性能监测技术,设计了能适应网络流量变化,并长期稳定工作的采集器.  相似文献   
6.
介绍了一个基于混合式P2P模型的消息中间件的设计与实现过程.设计的消息中间件分为两部分:节点端消息中间件和服务器端消息中间件.节点端消息中间件分三层:消息管理层、消息处理层、消息收发层.消息管理层是整个消息中间件的核心,主要负责消息队列管理、消息订阅管理、系统管理和消息处理,采用基于混合式P2P模型的发布/订阅系统,使用动态线程池技术实现消息并发处理功能;消息处理层负责消息加密/解密、消息格式转换和消息封装/提取等处理过程;消息收发层负责建立连接、网络管理、消息接收/发送等功能.服务器端消息中间件主要提供名字服务和消息广播服务.同时论述了消息中间件的服务质量(QoS)特性及各种QoS特性的控制.  相似文献   
7.
赵恺  王军弟 《科技信息》2012,(14):245-245
本文阐述了线程的概念及线程的状态,重点研究了在Java中如何正确停止线程,并通过一个实例进行了论证。  相似文献   
8.
针对目前油库管理中存在的问题和实际需求,设计并实现了一个油库实时安全监控及信息管理系统.提供了一种基于.NET平台,利用3层架构、多线程和泛型等概念开发此类系统的方法和思路.对系统的拓扑结构、主要功能、核心算法及关键技术进行了描述.结果表明,该系统效果良好,运行稳定,达到了对油库进行综合管理的目的.  相似文献   
9.
邹山花 《科技咨询导报》2009,(35):107-107,109
本文以常用的Windows音频播放API为例,阐述了基于远程线程导入API HOOK获取音频数据的原理和实现方法,解决了一些常用的通讯软件不能实现通话录音的问题。  相似文献   
10.
进程交互仿真是一种典型的离散事件仿真策略,可以采用未来事件表和当前事件表以及面向进程例程的方法设计和实现。探讨了采用计算机线程支持面向进程例程的进程交互仿真方法和进程例程的状态转移,设计和实现了一个基于线程的进程交互仿真框架。该框架包含进程、资源管理、仿真调度和数据统计等对象,采用线程池的方法支持实现进程例程的挂起、继续执行操作。最后通过离散事件仿真示例进行了验证。  相似文献   
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