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1.
流形方法的矩形覆盖系统及其全自动生成算法   总被引:9,自引:2,他引:7       下载免费PDF全文
作者在流形方法里采用矩形作为数学覆盖,从另一角度提出了一种不同于有限元法的数值分析方法。该方法结构简单,不需要准备单元和结点数据,数据输入量少,能够很方便地实现与CAD技术的一体化。文中详细地讨论了使用矩形网格的流行方法的理论和实施技术,并给出了其矩形覆盖系统的全自动生成算法。算例结果表明,理论和方法是正确、有效的。  相似文献   
2.
多连通域三角剖分的网格推进法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种有限元网格的自动生成算法.方法包括三部分:1)用单元尺寸长度控制生成网格的疏密分布;2)通过对内节点及其相邻前后内节点角度的判定生成新的节点和单元;3)对内节点循环的控制来保证网格向内推进并收敛.研究了网格性能改善的方法.整个程序应用面向对象设计方法.结构明了,需要人工输入的数据量少,生成网格的质量较高.  相似文献   
3.
基于四边形网格的流形方法覆盖系统生成算法   总被引:1,自引:1,他引:0  
对流形方法的有限覆盖系统进行了深入研究,基于任意四边形数学网格,系统地提出和发展了一种简单、快速、稳定的流形方法覆盖系统生成算法.该算法未引入任何附加假设,可以容易、方便地进行复杂多裂纹(节理)岩体及其裂纹扩展过程的流形单元生成及物理覆盖编码,较好地解决了流形方法实施时遇到的瓶颈问题,为流形方法的研究和进一步应用奠定了良好的基础.  相似文献   
4.
数值流形方法中的网格重分技术及其应用   总被引:6,自引:0,他引:6  
研究了网格重新划分的判断准则及新网格系统的自动生成,采用Sherpard形函数提出了新旧风格信息传统的参数传递方法,给出一种通用的,适合二维刚塑性分析的网格重划分方法,数值算例表明,该方法具有高的精度和计算效率。  相似文献   
5.
通过对单洞法中的上下台阶法与交叉中隔壁(CRD)法及其施工顺序的数值模拟,分析了大跨度连拱隧道单洞法施工中的位移控制效果与支护承载情况.结果表明,与上下台阶法相比,CRD法施工对隧道顶部围岩的竖向位移、拱腰的水平位移以及地表沉降的控制效果较好.在CRD法施工过程中,后行洞宜先开挖外侧区域,再开挖内侧区域.  相似文献   
6.
数值流形方法物理覆盖系统的自动剖分   总被引:7,自引:1,他引:6  
利用面向对象设计思想将岩土力学中数值流形方法的物理覆盖系统抽象为独立的数据类,在此基础上完成了物理覆盖系统的自动剖分算法。对裂缝切割的连续材料,在裂缝的扩展过程中能自动生成正确的流形单元。算例表明,本算法是可靠和有效的。  相似文献   
7.
面向对象的有限元静力分析程序设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
研究了面向对象的有限元程序的设计方法,着重讨论刚架单元、三角形单元和等参单元的单元类的定义和派生,并完成了相应静力问题的分析程序.  相似文献   
8.
针对任意多边形单元生成困难的问题,提出了一种利用传统的三角形有限元网格生成形状合理的多边形单元网格的方法.该方法能够直接利用已经成熟的三角形网格生成算法,且具有消耗时间少、程序实施简单、稳定可靠等优点.详细介绍了该多边形网格的生成算法,进行了程序实现,并用算例证实了该方法的正确性.  相似文献   
9.
利用伯努利-欧拉的理论,采用变截面直杆模型,计算了端点受轴力,剪力和弯矩的悬臂梁柔度,由此得到电子秤弹性体力学参数的计算方法和应用软件,结果表明这种方法的效率和精度的均很满意。  相似文献   
10.
利用面向对象的程序语言进行有限元分析结果的仿真计算设计(后处理)定义了大型桁架结构有数据管理类TStruct。  相似文献   
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