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1.
分析建立简易校园网的设计技术,并对简易校园网的选型、环境设计提出笔者的见解.  相似文献   
2.
在理解和分析面向对象的应用构件和框架技术上 ,对 CA I课件设计中的问题进行研究 ,引入组件设计和框架的设计思想使得 CA I课件具有较好的扩展性和复用性。  相似文献   
3.
对粗集理论原型系统(RSDM)进行了一定程度的拓展,使之更适合于不完备和不一致信息系统的处理.文章主要介绍RSDM功能拓展的设计需求、系统组成以及相应模块中有关算法的粗集理论依据,并包含通用数据库接口,具有一定的应用价值.  相似文献   
4.
本文以实践经验为基础介绍了Netware3.11操作系统的安装步骤及注意事项.  相似文献   
5.
由于相似关系或相容关系不具有传递性或对称性,从而相容类或相似类之间存在误判,因此研究不完备信息系统中合适粒度下的粗糙性度量和属性约简算法很有必要。在不改变相关模型的基础上,文章通过极大相容块的思想,研究了非等价关系的基本知识粒度构造,进一步讨论了合适粒度下的粗糙性度量方法,提出了基于极大相容块的知识粗糙性更精确的定义和极大相容块的条件信息熵及其属性重要性定义,并证明了相关性质;给出了合适粒度下属性约简的启发式算法,结果表明,极大相容块的重要性度量避免了通常意义下粒度过粗问题,知识粗糙性更为准确。  相似文献   
6.
“协作式学习”理论在“数据结构”实验教学中的实践   总被引:1,自引:0,他引:1  
在“协作式学习理论”的基础上,介绍了将协作式学习策略运用到数据结构实验教学中的具体方法和内容,结合实例,讨论了该课程的实验教学内容改革方法及效果。  相似文献   
7.
本文介绍了试题库开发方法 ,并就通用试题库系统的设计原理和方法进行了详细讨论  相似文献   
8.
基于粗糙集的RDT决策树生成算法的研究及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了一种基于粗糙集理论的决策树生成算法--RDT(Rought Set Decision Tree).该方法运用了粗糙集理论中条件属性相对于决策属性的核,引入启发式条件计算并选择条件属性作为决策树的根结点或子结点.通过一个例子,与运用信息熵概念建立决策树的算法进行比较,结果表明采用RDT方法得到的决策树优于采用信息熵方法得到的决策树.还讨论了RDT与ID3算法对决策树精度和规模的影响,分析数据分类和知识发现的过程及特点.  相似文献   
9.
图割是图像分割中经典有效的算法,针对其计算量较大、实时性能不佳,面对广泛使用的DCT编码图像,提出一种改进的交互式快速分割算法。该算法利用DCT编码图像中的DC系数生成DC低频图像,有效降低了GMM参数学习的训练样本数,结合DC系数与AC系数生成纹理特征,通过颜色与纹理特征的有机结合、局部自适应正则化参数的选取,改善了对纹理图像和细长型边界的分割能力。实验结果表明,算法效率得到了提高,分割效果得到了一定的改善。  相似文献   
10.
本文介绍Netware的通信应用程序接口(API)的结构和通信方法。分析它们的通信原理、用途和实现方法,并给出实例。  相似文献   
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