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1.
IDMA中的线性同余交织器研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出一种基于线性同余生成器(LCG)来构造IDMA系统中随机交织器的方法.该方法通过选择LCG的参数使其周期达到最人.为了设计方便,取LCG的模为2的整数幂.利用文中的方法产生母交织器,再对其进行循环移位,即得到每个用户的交织器.其中超出交织范围的随机数将被丢弃.数学推导证明,在上述条件下LCG的模必须严格大于交织器的深度.利用基向量相关峰值方法和误比特率性能证明了文中方法的有效性.  相似文献   
2.
1 通讯方式 不同类型的计算机系统之间数据通讯,可为我们的图象信息处理开拓资源共享的广阔领域。目前,引进或国内研制的计算机种类繁多,功能各异。VAX系列的通讯有多种类型,向上可以与卫星地面站相连形成全球性卫星通讯,向下可以与每个工作站连接成为高效率的计算机网络,对于一个大学的通用型图象处理系统,若能与各种微机直接传送图象数字化后以及各种处理后所得出的数据和文件,无疑为图象处理、模式识别的研究,教学与实验提供了灵活、实用的有利条件。  相似文献   
3.
利用基于随机噪声和扰动的实体纹理构造来实现非平面物体的易于参数化的随机纹理,并将分形迭加引入具体的扰动算法中,为了提高运算速度以利于实用,简化了基于Perlin的噪声函数,并利用光线跟进的渲染算法,达到较好的效果。  相似文献   
4.
研究无线网络下行链路中平均功率约束下联合跨层多用户平均时延最小化问题.基站根据不同用户的信道增益和队列长度信息,动态调整发射功率和速率,以实现系统平均时延最小化.将该优化问题转化为非约束马尔可夫动态决策过程,证明了在最优策略下系统平均时延和功率具有凸关系,仿真结果表明这种关系成立.考虑到原优化问题的特性和求解的复杂度,进而将该优化问题转化为凸优化问题,并给出了实际的求解算法和仿真结果.  相似文献   
5.
OFDM系统中低峰均功率比的SLM算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
讨论了两种选择映射算法的改进算法.改进算法1通过降低计算复杂度来实现,将旋转相位序列的乘法放在快速傅里叶逆变换(IFFT)完成之后,而改进算法2以少量功率的增加为代价,省掉了边带信息的传送.对两种算法的实现方法进行了仿真比较.结果表明:需要在选择映射(SLM)算法的复杂度与峰均功率比性能之间做出平衡,以达到更好利用系统资源的目的.  相似文献   
6.
基于分形图像编码的基本思想和分形吸引子的特点,通过对图像的局部进行分形编码,然后进行分形插值解码,实现了图像的局部放大.实验表明,这种方法是一种有效的局部图像放大方法,克服了现有方法的缺点  相似文献   
7.
在DFBR场理论的基础上,考虑了图像分形特性强弱的问题.依据实验中的数据的分布形式,提出了一个衡量分形特性强弱的参数——分形度及其相应的算法,并通过实验分析了它在图像分类中的应用,得到了有益的结论  相似文献   
8.
基于遗传算法的多用户OFDM比特加载   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据最小发送功率准则,针对多用户OFDM系统,提出了基于遗传算法的自适应比特加载解决方案.采用的矩阵编码方法直观、简单,具有并行性运算特性.通过交叉和变异让搜索跳离局部极值的陷阱,搜索到全局最优解.仿真结果表明,在给定的误比特率下,遗传算法与等比特分配方案相比可节省功率5~6 dB,与multiuser adaptive OFDM(MAO)方法相比仅相差1 dB,同时遗传算法的并行性使得节省了运算时间,提高了运算效率.  相似文献   
9.
针对视频转码的下采样过程中,因P帧中包含帧内宏块而需要在多宏块合成中对不同宏块编码方式进行转换的问题,提出一种DCT(Discrete Cosine Transform)域下的可行算法。该算法通过在DCT域下完成对参考帧的部分解码,实现帧内宏块和帧间宏块相互转化,从而高效地解决因下采样过程中多个宏块合成而导致的宏块编码方式冲突问题。  相似文献   
10.
直接数字频率合成器频谱分析   总被引:4,自引:1,他引:4  
通过严格的数学推导,得到DDS输出信号的时域表达式和频谱表达式。不论DDS系统是否有相位截断,这些表达式均成产,为精确计算DDS的杂散抑制度提供了方便。  相似文献   
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