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1.
阐述服装计算机辅助设计(CAD)中排料处理的基本思想,指出实现自动排料的关键,给出排料处理算法及其设计的主要步骤,并用C语言加以实现. 相似文献
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本文讨论了在J2ME规范的基础上,集成Java系列技术(J2ME、J2SE和J2EE中的servlet和JSP),组成了一个功能强大的纯Java软件系统。作者将基于J2ME的Java手机软件这一思路与国内新兴行业——足球彩票行业相结合,研发了足球彩票手机投注系统。该系统以足球彩票发行和运行规则为依据,以足球彩票数据库为中心,从系统管理员和投注用户两个角度出发,分模块实现了整个系统。 相似文献
3.
计算机自动排样系统的设计与实现(I) 总被引:1,自引:0,他引:1
用Brland C^++在486微机上设计一个可运行于DOS环境下的计算机自动排样系统。讨论系统的设计思想和实现技术,同时探讨所提出的基于多边形包围盒的自动排样算法。 相似文献
4.
介绍服装样片分类和款式的自顶向下设计方法。用户利用鼠标操作,通过对已有图形进行伸展和切割来构造样片。方法基于封闭三次贝齐埃曲线和卡斯特利乌算法的实现。 相似文献
5.
XML的关系数据库技术与应用 总被引:4,自引:1,他引:3
分析 XML的数据库应用的系统模型 ,研究 XML技术在数据库领域的优势、应用和实现技术 .同时 ,以 SQL Server 2 0 0 0的相关 XML技术为基础 ,通过网上选课系统实例 ,给出解决方案和具体实现 . 相似文献
6.
优化哈夫曼编码数据压缩技术及程序实现 总被引:2,自引:0,他引:2
讨论优化哈夫曼编码的数据压缩技术及C语言程序实现,并与静态哈夫曼编码方法进行比较,给出部分压缩率实例。 相似文献
7.
对信息可视化的概念、意义及应用领域作简要叙述 ,给出了用图形来构造信息可视化的描述模型以及信息可视化在动态排序算法和数据结构栈中的应用实例 .讨论了大信息空间可视化的 2种方法—在线绘图和簇绘图 ,并指出它们各自的适用范围 . 相似文献
8.
基于点光源的多边形纹理处理技术 总被引:1,自引:1,他引:0
在Pentium 166.32M RAM.Trident 9685 2M显存的机器上和在Mirosoft Direct X5.0 DirectDraw的支持环境下,采用BorlandC^++Builder对3D引擎的低层次进行探讨,文章假定在点光源照射下,通过对多边形的三角形划分,用插值法计算象素亮度,实现三角形纹理的着色,给出了三角形纹理处理的Gourand模型的实现实例。 相似文献
9.
用BorlandC++在486微机上设计一个可运行于DOS环境下的计算机自动排样系统,讨论系统的设计思想和实现技术,同时探讨所提出的基于多边形包围盒的自动排样算法。 相似文献
10.
以泉州市地图为处理对象,阐述地理处理系统的形成、内涵和应用领域,论述地理信息系统中的地图分层组织、彩色地图的矢量和最短路径搜索方法,以及地理信息的快速查询、分类显示等设计思想和具体实现,对地理信息系统的特点和发展趋势,进行讨论和展望。系统用Delphi5.0实现,可运行于Windows98和NT环境下。 相似文献