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1.
讨论了三维纹理映射技术中的过程纹理,分析了几种常用的过程纹理函数,运用线性插值和二次插值方法对传统的木纹函数进行了改进,保证木纹颜色变化的连续性,并给出了基于OpenGL实现颜色线性插值和二次插值的木纹效果实例.  相似文献   
2.
三维纹理映射技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了三维纹理映射技术中的过程纹理,分析了几种常用的过程纹理函数,运用线性插值和二次插值方法对传统的木纹函数进行了改进,保证木纹颜色变化的连续性,并给出了基于OpenGL实现颜色线性插值和二次插值的木纹效果实例.  相似文献   
3.
语音DCT变换的一种小波编码方法   总被引:4,自引:3,他引:4  
语音信号离散余弦变换的小波变换编码方法是根据DCT变换和小波变换特点,并结合语音信号的特征而提出的一种高效简便的语音编码方法,在编码中,对不同层次小波系数分配不同的量化位,可灵活、方便地控制重构话音的质量,以汉语语音音节为例的实验表明,在16kbps的编码数据率时,重构(或再生)的话音质量与原始话音质量基本相同。  相似文献   
4.
基于在系统可编程技术,在保证实时采集、编码多通道话音信号的同时,降低了硬件的复杂度,提高了整个系统的集成度和可靠性,改善了系统性能,讨论了在系统可编程技术在开发和应用中的关键技术和可靠性设计。  相似文献   
5.
GPS精密授时系统的研制   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍了全球定位系统(GPS)中授时原理和时间的解算方法,分析了基于GPS时间精密授时系统的结构和实现技术,讨论了系统时间延迟和影响时间精度的主要因素及解决措施.  相似文献   
6.
该文主要研究和分析了数学形态学中膨胀运算的代数性质,对膨胀运算的两种定义,即基于集合论的定义和基于二维欧氏空间的定义,给出了等价性证明,说明了两种定义各自的侧重点,并在此基础上进一步阐明了膨胀运算满足交换律和结合律,并以结合律为基础讨论了结构元素分解在提高膨胀运算效率上的应用,给出了分解后各子结构元素中非零象素点的个数的乘积上限为eNe.  相似文献   
7.
近年来,以结构小巧、价格低廉且极低功耗的微处理器构成的各种嵌入式系统得到了广泛的应用,相应地也涌现出了一些商用化的嵌入式操作系统,比较著名的有Vxworks,pSos和WinCE等,但其高昂的价格、封闭的源代码以及产品版税等限制了普及和广泛应用.μClinux操作系统以其低廉价格、开放的源代码、广泛的处理器支持,并且功能强大、易于移植而正在被广泛采用.  相似文献   
8.
对MPEG-4的视频编码算法,就其基本内容的压缩编码、对象分层、以VLBV和HBV为核心的视频编码和“sprite”预测编码等技术进行了分析,并进一步阐述其在应用系统中的使用的使用技术。  相似文献   
9.
介绍了全球定位系统中授时原理和时间的解算方法,分析了基于GPS时间精密授时系统的结构和实现技术,讨论了系统时间延迟和影响时间精度的主要因素及解决措施。  相似文献   
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