首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   3篇
  系统科学   3篇
  2006年   2篇
  2000年   1篇
排序方式: 共有3条查询结果,搜索用时 109 毫秒
1
1.
一种支持实时地景仿真的数据调度策略   总被引:8,自引:1,他引:7  
复杂场景的实时绘制是当今图形学的研究热点。针对大型场景的实时绘制,本文提出了一种基于Client/Server结构的分布并行绘制模型,详细介绍了与模型对应的基于视点的场景数据动态分块策略和动态调度策略,并利用场景数据空间位置的相关性将1+8+16的动态调度策略简化为1+3+5策略和1+5+9策略。在多武器平台综合防空体系的开发中,应用本文提出的绘制模和数据调度策略,并结合基于视点的LOD模型的生成  相似文献
2.
三维地形建模与可视化研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
针对当前地形三维可视化及其绘制技术的研究现状,在吸取计算机图形学、科学计算可视化、虚拟现实、计算机网络的先进理论和技术成果的基础上,围绕数字地形模型以及基于网络的三维地形可视化等核心技术内容展开研究,提出了建立数字地形模型中不规则三角网(TIN)的改进算法和思路,给出了运用VC 和OpenGL实现的三维真实感地形可视化实验软件。  相似文献
3.
阐述了多媒体技术与地理信息系统相结合的必要性,探讨了将多媒体技术与GIS集成的应用模式,介绍了基于多媒体技术和可视化开发语言集成二次开发的多媒体地理信息系统应用实例。  相似文献
1
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号